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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/
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163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/03(水) 11:16:42.64 ID:MDSKH1P9 そう言われるとフリゲでストーリーにハマッたものはないな。 システムならいいと思ったものはいくつか挙げられるけど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/163
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/06(土) 12:52:13.64 ID:mF9YbFIz デフォ戦がアレなのは システムの先が読めてワクワク感が無いことだな 死ぬ心配のないところで決定ボタン押しっぱ安定のやつばっかだし 何故かツクールのデフォ戦と違って対象の選択すら煩わしい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/224
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/18(木) 22:39:34.64 ID:GIQqBRx2 >>494 C/C++とウディタだったらC/C++。 C/C++とRPGツクールwithRubyだったらRPGツクールwithRuby。 ウディタはGUI上からちくちくクリックでロジックを組んでいくのは苦痛。 コモンの処理速度が遅いのも問題。 ウディタもスクリプト言語でも組み込めばすこしはマシになると思うが。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/495
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/22(月) 19:42:38.64 ID:k/RHXY/X 認めるのなら一人称おいらでいいよ 一応昔は公式の自治やってたんだから、気に食わないことがあっても荒らしの地出さずひっそりしといてくれよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/616
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/23(火) 12:45:37.64 ID:IKonwrYX 実際に出来るようになったら作るに決まってるじゃん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/661
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 15:50:37.64 ID:mAzfoUAG たまたまやってきた理解力のないバカって可能性をどう否定するのか 人間が推理小説みたいになんでもかんでも決まった筋に沿った言動を取るわけないだろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/712
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/26(金) 13:49:43.64 ID:V68D6IXX 職業名があと9つも決まらない 前衛 中衛 後衛 戦士 トリックスター スナイパー パラディン 冒険者 アルケミスト チェイサー モンク 癒術師 なんかいいのないかな? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/752
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/26(金) 16:01:10.64 ID:T40n4Int 職というか役割? 私的な意見ではあるけれど、 ヘイトコントロール、もしくは味方にそのターンだけダメージ軽減をかけたりかばったりするタンク系 高い火力で相手を殲滅するが防御の低いアタッカー系 上二つを足して割ったようなもの。攻撃も防御もできる。大抵は補助魔法が覚えられて、ボスでは補助魔法係になったりするオフタンク系 味方を回復させるヒーラー系 敵を拘束したり弱体化させたりするデバッファー系 大体大まかに分けるとこんな分類で、そこから更に結合したり分裂したりする。 特化系だったら物理攻撃系と魔法攻撃系に分かれるとか、単体攻撃が得意だとか全体攻撃が得意だとか、 回復系だったら一度に大量に回復するけど損耗の激しい職と、ターン毎に自動で全体回復して損耗は少ない(もしくは無い)が、回復量はそこまで高くない職とか。 攻撃系魔法使いの場合、アタッカーとデバッファーの係を兼任してることがよくあるよね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/767
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/28(日) 20:12:32.64 ID:YdDslEcr 中身も見れない上に市販ゲームの劣化コピーを劣化コピーしてどうすんだよ なんの参考にもならんわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/859
1000: 小倉優子 ◆YUKOH0W58Q [sage] 2012/11/01(木) 15:32:59.64 ID:2PguDo4w ∧,,,∧ ( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか ( ) し─J http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/1000
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