flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
上下前次1-新
72(1): 2012/10/01(月)22:42 ID:OJcPcKbZ(1) AAS
まぁ「アイディアを提案して欲しい」は無いわw
初音ミクを出して欲しいとか波動拳を出したいとかいう
小学生レベルのアイディアのことを言ってるのか?
ボスの武器デザインのアイディアが欲しいとかいう
中学生レベルのアイディアのことを言ってるのか?
それともメットールの行動AIパターンで
派生分岐を増やしたいからアニメパターン考えてくれとかいう
省3
73(2): 2012/10/01(月)22:43 ID:gOw8ZqCM(1) AAS
確かに学歴は関係ないね
在学中の高校生ってのも関係ない
その人の能力次第なんだから。
> やり方が分かるかどうか以前の問題
やり方分かれば他人に依頼する必要が無い
分かろうとしてないから分からないまま
あと、そのサイトは不親切すぎる
省1
74(1): 2012/10/01(月)23:55 ID:71Hs737n(1) AAS
お、弾が撃てるようになってる
俺も、アイディアってのは具体的にどういうもの出せば良いのか教えてほしいな
ギミックとかボスの属性とかのことかな?
一口にアイディアって言っても、人によってイメージするものが違うのでね・・
あと、>>73が言ってるように、
編集のやり方は勉強したほうが良いと思うよ
自分で何でも出来るようになっておいたほうが良い
省1
75(1): 2012/10/02(火)13:18 ID:G4nAbprB(1/2) AAS
口出しすることしか出来ない高校生が進行役w
言いなりのプログラムが歳上だと仮定すると…
この企画はすぐ頓挫するとみたww
76(1): 2012/10/02(火)13:22 ID:G4nAbprB(2/2) AAS
十代のガキのセンスで面白いゲームが出来たためしがない
外国じゃ稀に天才がいてガキが名をはせることもあるが
少なくともお前みたいに人に頼ることしか出来ない奴は無理無理w
77(1): 2012/10/02(火)19:11 ID:rzKaTvw4(1) AAS
ってゆーかロックマン程度なら2週間で完成するしな
未だに完成してないこと自体が異常
78(1): 2012/10/02(火)20:59 ID:jR6Yj6n4(1/2) AAS
興味あって来たけど夏休み終わってやめたの?
79(1): 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/02(火)21:09 ID:UmpjXdWF(1/4) AAS
このスレに来てるほかの人たちのほうが、
よっぽど良いロックマンのゲームを作れる気がするwww
>>72
どんなアイデアでもいい
>>73
まだそのサイト編集中なんだ
>>74
省3
80(3): 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/02(火)21:15 ID:UmpjXdWF(2/4) AAS
>>75
そんなことはない。
>>76
人によって「面白いゲーム」の定義が違うから、
「これは面白い」「これは面白くない」なんて決めつけても、
ただの不毛な自己満足だろ
>>77
省4
81(2): 2012/10/02(火)21:20 ID:jR6Yj6n4(2/2) AAS
>>80
あぁ、よかった
ウェブ関連のプログラムなら組めるが手伝えることある?
82: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/02(火)21:27 ID:UmpjXdWF(3/4) AAS
>>81
ほんとか!?
それはありがたい。
ぜひとも手伝ってください
83(1): 2012/10/02(火)21:47 ID:TB2AfkAl(1) AAS
>>79-80
とりあえず、君は何を担当してるの?
>>81
>>59
84: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/02(火)21:59 ID:UmpjXdWF(4/4) AAS
>>83
ドット絵と、選曲と、大まかなゲーム内容
85(1): 2012/10/03(水)06:27 ID:Tg18ejN2(1/14) AAS
>>80
90年代は無理だが
今は個人で2週間で作れるよ池沼
ソースは俺
86(1): 2012/10/03(水)15:13 ID:QJhWBeeB(1) AAS
ドット絵て公式のパクって来ただけじゃんw
実質お前は
企画するがなにも能力の無いガキ
ってことだろう?
僕が面白いと思うゲームを作って、か?www
87(1): 2012/10/03(水)20:36 ID:Tg18ejN2(2/14) AAS
企画にすらなってないからなぁ
敵キャラ50種×全AI行動パターン10種=500マス指示一覧表くらい
もう出来てるんだろうな?
88(2): 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)20:43 ID:/CIfw3hD(1/12) AAS
>>85
2週間で完成しないだけで知障呼ばわりか
>>86
そう認めざるを得ないな
ただ、お前はまだ俺の作ったドット絵は見てない。
まだ公開してない(作ったデータはすでにある)
んだからだれも見たことがなくて当然。
省1
89: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)20:45 ID:/CIfw3hD(2/12) AAS
>>87
まだ作ってない
90(1): 2012/10/03(水)21:02 ID:Tg18ejN2(3/14) AAS
>>88
>じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか?
この発言自体がありえないからw
お前の使ってるPCのアドバンテージ理解してっか?
いくらなんでも開発遅すぎだろ
1920×1080のドットアクション物でも30日で仕上げたわ
320×240ドット絵で1ヶ月過ぎてまだ作ってる途中ですってなめてんのか?
91(2): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:12 ID:/CIfw3hD(3/12) AAS
>>90
公式のロックマン10(最近作られた)も2週間では完成しな
かったんだが。
8bitのロックマンが2週間で完成しないことに不満があるなら、
CAPCOM本社にもクレームつけろよ。
92(1): 2012/10/03(水)21:17 ID:Tg18ejN2(4/14) AAS
>>91
FLASHだったら個人でも出来るから…
頭悪いなホント
93(1): 2012/10/03(水)21:20 ID:gGsPCTSQ(1/3) AAS
口だけならなんとでも言えるな
俺一日で作ったわ
94(1): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:21 ID:/CIfw3hD(4/12) AAS
>>92
だいたい、2週間で完成させる必要性がない。
それはお前一人の勝手なこだわりに過ぎない。
95: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:23 ID:/CIfw3hD(5/12) AAS
>>93
何作ったんだ?
96(1): 2012/10/03(水)21:29 ID:Tg18ejN2(5/14) AAS
>>94
必要性もクソもないw
普通の開発速度だろ
お前の進行が理解出来ないほど遅すぎて
周囲のスケジュールあわせが不可能なレベル
97(1): 2012/10/03(水)21:30 ID:ADq3sndh(1/2) AAS
>>88
高校生のドット絵かw
見せてみろよww
素材は先にあった方がいいだろ
98(1): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:33 ID:/CIfw3hD(6/12) AAS
>>96
まず、普通の開発速度自体必要ないわけだが
>>97
ある人が作ったアップローダーで画像のURL作ったから、
そのアップローダーでUPした画像を2chに貼っても
いいかどうが許可を求めてからにする。
99(1): 2012/10/03(水)21:35 ID:ADq3sndh(2/2) AAS
でもフラッシュ職人は良い仕事してんじゃん
100(1): 2012/10/03(水)21:35 ID:Tg18ejN2(6/14) AAS
>>98
お前ちょっと遅いとかいうレベルじゃねーから
「作ろうぜ」のスタートラインから破綻してるから
101: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:38 ID:/CIfw3hD(7/12) AAS
>>99
職人様さまです。
>>100
スタートラインから破綻してなにが悪い。
それを非難すること自体、お前の勝手な言い分だろうが。
102(1): 2012/10/03(水)21:42 ID:Tg18ejN2(7/14) AAS
>アイディア・意見・アドバイス等募集します。
企画を評価するための企画が最初から無いんだから
現段階での常識的なアドバイスをしてやってるだろうが
テメーがスレ立てた趣旨も忘れたわけ?
頭大丈夫?
とっととゲーム設計仕様書書けやクソガキ
103(1): 2012/10/03(水)21:45 ID:zPXFXK77(1/2) AAS
> Rockman2 Infinity Exergy
> ロックマン2リメイク企画「Rockman2 Infinity Exergy」の専用ページです。
今までに「ロックマン2を〜」と言う発言無かったと思うのだけど
それは言う必要が無いと思ったから?
「どんなロックマンにしたいのか」と聞かれてもその事は出てこなかったよね
(詳細さえも出て来ず、サイトに載せるとしか…それもまだだけど)
ロックマン2を元にするのが決定しているのなら
省2
104(2): 2012/10/03(水)21:46 ID:gGsPCTSQ(2/3) AAS
痛い奴だなと思ったら
ずっと前から粘着してんだな
口調で分かりやすすぎるわ
>>1に親でも殺されたかwww
105(2): 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:51 ID:/CIfw3hD(8/12) AAS
>>102
そういうのは全部サイトにまとめて書くから。
>>103
そこは考えてある。
ステージの地形が未決定
106: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:52 ID:/CIfw3hD(9/12) AAS
>>104
だよなwww
107(1): 2012/10/03(水)21:53 ID:Tg18ejN2(8/14) AAS
>>105
じゃあ最初から何をどうするか全部書けつってんだろカス
無駄な時間使わせるな
108: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)21:55 ID:/CIfw3hD(10/12) AAS
>>107
これから書く
109(1): 2012/10/03(水)22:05 ID:Tg18ejN2(9/14) AAS
>>104
>>1のサークルが解散しやすいように手を貸してやってるだけ
こういう手合いは仲間を不幸にするからなw
110(1): 2012/10/03(水)22:11 ID:zPXFXK77(2/2) AAS
>>105
> そこは考えてある。
> ステージの地形が未決定
求めているアドバイスって地形やステージの設定?
111: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)22:15 ID:/CIfw3hD(11/12) AAS
>>109
とうとう自分から白状したか。
お前及びお前に似た奴は今後信用しない。
>>110
それもある
というか>>59読んでくれ
112(1): 2012/10/03(水)22:18 ID:Tg18ejN2(10/14) AAS
俺のレスがサークルメンバーの代弁であり
お前の発言そのものがサークルメンバーへ送りたかった情報だから気にすんなw
113: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)22:21 ID:/CIfw3hD(12/12) AAS
>>112
氏ね
114: 2012/10/03(水)22:24 ID:Tg18ejN2(11/14) AAS
お前のサークルがつぶれるのもそれはそれで面白いが
基本的に俺は本気で作りたい奴は助ける
だからメンバーにワンチャンス与えてやった
見解の相違がないなら楽しんでゲームを作るといい
115: 2012/10/03(水)22:46 ID:Tg18ejN2(12/14) AAS
>>91
CAPCOM法務部に>>1を通報されたら
メンバーの人生も終りだけどな
私大だと確実に退学
最後に良識あるアドバイスしてやると
跡形の痕跡も残さず全部撤収しとけ
マジで
116: 2012/10/03(水)22:48 ID:gGsPCTSQ(3/3) AAS
糖質
117: 2012/10/03(水)22:51 ID:q17H+lHx(1) AAS
CAPCOMは良く分かってるからそんなことしないよ
CAPCOMはロックマンファンの味方だよ
118: 2012/10/03(水)23:05 ID:Tg18ejN2(13/14) AAS
そんなこと言ったら>>1で実験したい奴が出てくるだろw
119: 2012/10/03(水)23:57 ID:Tg18ejN2(14/14) AAS
画像ぶっこ抜きしてることから
別件逮捕でPC見られたら
違法DL刑事罰化で懲役20年行く身分の>>1の将来に乾杯
120: 2012/10/04(木)00:11 ID:dkFHVeDY(1) AAS
むしろただで売名できてラッキーぐらいの気持ちでいないと
121(1): 2012/10/04(木)08:38 ID:2Rtvm/91(1) AAS
早くドット絵見せて
それの出来次第で俺は応援する
122: 2012/10/04(木)11:26 ID:hVUSqGmG(1/3) AAS
>>◆brUNnJvSqY
言葉足らずで君の言いたい事、思っている事が周囲に全く伝わって無い
123: ◆brUNnJvSqY 2012/10/04(木)12:24 ID:j+CRNI5T(1) AAS
終了します
124: 2012/10/04(木)19:08 ID:ZI8T16Jc(1) AAS
お前の人生がな
アップロードしたから
不起訴でも退学コース
お疲れ
125: 2012/10/04(木)19:13 ID:ctFtSzzp(1) AAS
Tg18ejN2
今日も頑張ってるな
126: 2012/10/04(木)19:23 ID:hVUSqGmG(2/3) AAS
ゲーム内容
【2IEって何?】
ロックマン2のゲーム内容をパロったゲームです。
ロックバスターに「無限大に取り出して利用可能なエネルギー」
という意味をこめたつもりで、Infinity Exergyと綴りました。その略です。
だそうだが…
127(1): 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/04(木)20:31 ID:y2+eMKiP(1/2) AAS
お前ら惑わされるな。
本物の>>1は俺だ。
名前で見分けてくれ。
本物の俺→忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY
なりすまし→◆brUNnJvSqY
この企画はまだ終わらせないし、逮捕される気もない。
あと、俺は今後数年以内に死ぬんで。
省1
128(1): 2012/10/04(木)20:54 ID:hVUSqGmG(3/3) AAS
忍法帖ないしsageてるしで疑う余地はあったけども
別にどうでもいい
が、とりあえずID変わる前にトリップ変えときな
129: 忍法帖【Lv=9,xxxP】(2+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/04(木)21:05 ID:y2+eMKiP(2/2) AAS
>>128
了解。
「いいかお前ら、よく聞け、俺は正真正銘>>1だ。
>>127とIDが同じだろ?」
130: 2012/10/05(金)01:02 ID:WnmgAvyz(1/3) AAS
>>121
これを見てくれ。
画像リンク[png]:ux.getuploader.com
131(4): 2012/10/05(金)02:27 ID:4HDCSzZ4(1) AAS
で、なんか進んだのか
存在アピールと稼動でもいいからゲーム作れよ
汎用性のあるグラフィックはその辺のFC化計画ロックマンWikiからぱくればいいよw
132: 2012/10/05(金)23:55 ID:WnmgAvyz(2/3) AAS
>>131
今はまだ進んでないな・・・
製作担当者が忙しいんだ
133: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/05(金)23:59 ID:WnmgAvyz(3/3) AAS
>>131
まずは>>61を見て
134(1): 2012/10/06(土)02:40 ID:i3vmqlWv(1) AAS
バカなのか?
公式のそのまま改変しただけのドット絵
見てくれってなんなの
俺の実力でやったとか言う気かよ
135(1): 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/06(土)10:00 ID:Ct+e24ZC(1) AAS
>>134
>>131をよく読め
136: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/07(日)00:12 ID:Iy55zQdr(1) AAS
普通、無印ロックマンというのは、8体の選択ステージボスが
いるものだが、ロックマン2InfinityExergyにも、8ボス
を登場させようと思う。
登場させる8ボスは、メタルマン、クラッシュマン、フラッシュマン、
クイックマン、バブルマン、ヒートマン、ウッドマン、エアーマンに
する予定。
137(1): 2012/10/07(日)19:47 ID:t/iqSX7D(1) AAS
独自性が全く無い
多少似せるのは良いと思うが、丸パクリじゃ面白くない
独自性・オリジナリティって所のアイデアが欲しいのだろうけども、
まずは自分で何か出そう
何も出てこないのは具体的にどうしたいかが無いとも言える
138(1): 2012/10/07(日)20:58 ID:It0uiCHA(1) AAS
>>135
頭大丈夫か?
てめえのドット絵の実力を見たいって言ってんのに
パクって来たの貼って、どう?じゃねーよ
しかも指摘したら>>131を盾に居直りやがって
だったらお前はなにひとつ取り柄が無いくせに
偉そうに指示だけするクソガキでFAだな
省1
139(1): 2012/10/08(月)00:13 ID:hEd+T7mH(1) AAS
>>137
そういうのは確かに大切だけど、あまりオリジナリティを
付け加えすぎると、ロックマン離れして別のゲームと化してしまう
可能性がある。
アイデアはすでにたくさんあるが、それはサイトにのせる予定。
>>138
あと数年待て
140: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/09(火)00:19 ID:0244M++4(1) AAS
これから約1週間席を外す。
用事が済んだら必ず戻る。
141(2): フラッシュマン17 2012/10/15(月)15:23 ID:qIbwiUVr(1/2) AAS
一時はもう見捨ててしまおうかと思っちゃったけど、可哀想だからとりあえず書き込み。
まずね、散々人を貶しておいて早く戻ってきてくれ、だけってのはいただけないな…
ちょっと時間を置けば自分で気付くかと思ったがそうでもないか。一言俺に言うべき事があると思うよ。
君はもう少し他人は他人という、別の生き物だって事を認識した方がいい。一人一人使える時間の量は違うし、考え方だって違うんだ。
まだ若いのに後数年したら自殺するとか、哀しいこと言わないで欲しいし。
とりあえず君の出方次第で今後どうするか決める事にするよ。
142(2): ◆RYj/O811Go 2012/10/15(月)16:02 ID:0su2k5dF(1) AAS
お前は何様のつもりだ。
143: フラッシュマン17 2012/10/15(月)17:12 ID:qIbwiUVr(2/2) AAS
>>142
本物だとしたら、ガッカリだ。
144: 2012/10/15(月)18:18 ID:LhzBlZne(1) AAS
このたびは、息子が糞スレ立ててしまい、
皆様には大変ご迷惑を おかけしております。
深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になって
しまいました。 そのせいか、小学校、中学校、そして高校といじめに
あっていたのです。
朝、学校へ行くと下駄箱にあるはずの自分の上履きを隠され、昼食
省16
145: 2012/10/15(月)19:02 ID:kWLfkoJY(1) AAS
面白味の無い駄スレに人は集まらん
146: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/16(火)15:09 ID:LRzXrlCl(1/3) AAS
なんだまた偽物か。
>>142は>>1じゃない。
147: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(2+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/16(火)15:17 ID:LRzXrlCl(2/3) AAS
>>141
>散々人を貶しておいて
え?いつけなしたの?
悪いが、正直思い当たらない。
自覚はないが、俺が何かしたというのなら謝るよ。
本当に申し訳ございませんでした
いや、いつ俺がどんな言葉を言って、それでけなされた
省1
148(1): 2012/10/16(火)17:53 ID:LOmbtqL7(1) AAS
もういいから消えろKS
149(1): 2012/10/16(火)18:37 ID:mHkfl0wC(1) AAS
本当に自覚がないなら、
病名が付いちゃうレベルのコミュ障だから、
チーム開発は止めた方が良い
150(1): 2012/10/16(火)19:06 ID:YLDu99Or(1) AAS
自由参加型プロジェクトは自分一人でもやり遂げる人がいないと失敗します。
実現したい夢や理想があるなら人集めの前に自分一人で初版を作るべきだと思います。
ってのをLinux板で見かけた。
151: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/16(火)20:09 ID:LRzXrlCl(3/3) AAS
>>148
嫌だ
>>149
自覚ないな・・・ でも、やめたくない
>>150
それが作れるならたぶん最初からスレ立ててなかった
152: 2012/10/16(火)20:41 ID:DP6CbTF/(1) AAS
まだ、やる気があるなら、1がMMFで作ってみれば?
多分、作り手の苦労を知らないから、あんな上から目線の指示になるんだと思う。
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