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【Android】corona sdk総合その1【iphone】 (63レス)
【Android】corona sdk総合その1【iphone】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345893019/
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36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 21:56:52.61 ID:FBuAzqWX physicsでオブジェクトを1sec毎に生成して成り行きに任せてるんだけど、このうち画面外に移動したオブジェクトだけremoveしたいんだ。ほっとくとメモリをどんどん食い潰しちゃうんだ。どうしたらいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345893019/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/23(金) 22:50:38.06 ID:vj1Gfff3 >>36 スクロールしないなら画面の外側に衝突トリガー検知するオブジェクト貼り付けといて、ぶつかったら親ツリーから削除すれば良いんじゃないの? あとはタイマーに画面外にいたら自身を削除するようなものを登録するかして、タイマー周期を緩いものにしておけば負荷はかからんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345893019/37
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