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【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/
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136: 1234 [sage] 2012/09/05(水) 19:12:35.57 ID:9uG++E9O メインショットのボタンを離してもサブショットを撃っていれば、 発射ディレイがリセットされずメインショットを即撃ちできるようですが、これは仕様でしょうかね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/136
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/10(月) 21:01:00.57 ID:enABowPZ 俺アピールする奴が大体コテハン使うからな 連発されるとねぇ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/158
220: 1234 [sage] 2012/10/02(火) 16:46:55.57 ID:JMRea/BT そろそろ何か燃料投下せんといかんなぁ〜炎上すら懐かしいw >>108 武器編集AC開発中、システム変数をあまり使いたくなくって模索中 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/220
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/22(月) 22:54:43.57 ID:cBrIdve2 >>1234 丁寧な解説ありがとう。 色々と使えそうなネタなので助かる。 親をワールド座標にして画面全体を移動、拡縮っていうのを以前試してて 誘導に不具合でてあきらめたんだけど、その方法ならいけるかもしれない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/290
382: 1234 [sage] 2012/11/16(金) 01:50:47.57 ID:KzdFuVnh まず、欲しい機能があった場合、 スクリプトで試作⇒ロダに上げる⇒「スクリプトで出来るのにナゼないの?」とゴネるw⇒実装w へたすると、「スクリプトで出来るなら、それでいいじゃん?」という落とし穴つき。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/382
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/31(月) 03:57:43.57 ID:0sR4e+Pk いや、前にSB氏に上げてもらった奴だと タイトル画面でAボタンを押した瞬間の変数が保存されるのか うーん……それ用に作り直すかどうするか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/619
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/29(火) 07:23:28.57 ID:5AhZOvWZ >>829 やつは冬眠してるらしい、連絡してみる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/830
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/10(日) 13:00:25.57 ID:dBvj64b/ 「どう書くの」って…… 分かりやすく書くんだよ 紙と鉛筆で十分だ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/876
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/25(月) 16:17:20.57 ID:e7V6rgZo >>935乙 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/938
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