[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
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136: 1234 2012/09/05(水)19:12:35.57 ID:9uG++E9O(3/3) AAS
メインショットのボタンを離してもサブショットを撃っていれば、
発射ディレイがリセットされずメインショットを即撃ちできるようですが、これは仕様でしょうかね。
158(1): 2012/09/10(月)21:01:00.57 ID:enABowPZ(1) AAS
俺アピールする奴が大体コテハン使うからな
連発されるとねぇ
220: 1234 2012/10/02(火)16:46:55.57 ID:JMRea/BT(1) AAS
そろそろ何か燃料投下せんといかんなぁ〜炎上すら懐かしいw
>>108 武器編集AC開発中、システム変数をあまり使いたくなくって模索中
290: 2012/10/22(月)22:54:43.57 ID:cBrIdve2(2/3) AAS
>>1234
丁寧な解説ありがとう。
色々と使えそうなネタなので助かる。
親をワールド座標にして画面全体を移動、拡縮っていうのを以前試してて
誘導に不具合でてあきらめたんだけど、その方法ならいけるかもしれない。
382: 1234 2012/11/16(金)01:50:47.57 ID:KzdFuVnh(1) AAS
まず、欲しい機能があった場合、
スクリプトで試作⇒ロダに上げる⇒「スクリプトで出来るのにナゼないの?」とゴネるw⇒実装w
へたすると、「スクリプトで出来るなら、それでいいじゃん?」という落とし穴つき。
619: 2012/12/31(月)03:57:43.57 ID:0sR4e+Pk(3/3) AAS
いや、前にSB氏に上げてもらった奴だと
タイトル画面でAボタンを押した瞬間の変数が保存されるのか
うーん……それ用に作り直すかどうするか
830: 2013/01/29(火)07:23:28.57 ID:5AhZOvWZ(2/3) AAS
>>829 やつは冬眠してるらしい、連絡してみる
876: 2013/02/10(日)13:00:25.57 ID:dBvj64b/(1) AAS
「どう書くの」って……
分かりやすく書くんだよ
紙と鉛筆で十分だ
938: 2013/02/25(月)16:17:20.57 ID:e7V6rgZo(1) AAS
>>935乙
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