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【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/
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70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 10:59:13.53 ID:7tj2iKq5 首領蜂レーザーのアルゴリズムというと 頭と尻尾があって、その間にグラフィック表示してUVスクロール的な? 他にも間に接触したらそこで切れるとかいろいろあるんだろうけど、実際どうなんだろう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/70
180: 1234 [sage] 2012/09/16(日) 19:52:45.53 ID:BHPqXVml いま手持ちのSB2やってみて、スクリプト組めず、自機設定ほか各種編集設定なし エフェクトが遊べる程度でした。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/180
298: 1234 [sage] 2012/10/23(火) 21:22:48.53 ID:JM5CH1iC X チェックするとちゃんと動くようです。 O チェックするとちゃんと動くようですね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/298
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/24(土) 12:13:52.53 ID:QVO0R2QE >>423 期待してますぞ。 >>421 過去にそういう熱いプロジェクトがあったんだな。 ちょっとググってみたけど公式は潰れちゃってて ゲーム落とせんかった… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/424
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/24(月) 19:32:43.53 ID:4X5liq2c だから乱数回せばいいじゃない タイトル画面出てからスタートするまで毎回フレーム数までぴったりとかありえんし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/594
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/15(火) 09:17:12.53 ID:v8l0Wy/w ロダって誰が管理してんの? そして管理人と連絡取る手段ってあるの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/710
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/18(金) 23:19:48.53 ID:oC7BIDBL そんなに成りすましがいたのかw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/750
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/24(木) 11:10:30.53 ID:JG7s3UBk ダライアスっぽい多関節ホーミングレーザーならSBのサンプルゲームにあるよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/809
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