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【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/
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179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/16(日) 19:22:27.34 ID:S2v//fU4 アヒー遠いなー でもがんばるよ、頑張って待つ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/179
269: 1234 [sage] 2012/10/12(金) 01:03:41.34 ID:PSdj5hRH >>266 誘導が同じような問題あって..どっちに向いてるのかさっぱりわからなくなる。 それで達人レーザーが保留中、蜂レーザーは問題なさげなのでリリースw ほかにも誘導対象が複数ある場合は、対象の選択が自分から一番近い対象かと思い込んでて、 調べてみたらランダムだった....対象の選択がランダムって初w ビルダーの遅化とかキャラ同士のデータ送受信とかの問題かなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/269
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/13(土) 02:00:57.34 ID:XsDD9kU8 確かに誘導関係は強化してほしい。 敵をターゲットするのに 対象の座標に子を同期させてそれに対して弾を誘導させてるのだが スクリプトが結構大変だし自由度も制限される。 単純に誘導先の判定を増やしてほしい。 いちばんいいのはIDをそのまま対象につかいたい。 現行SBでは無理かな… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/273
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/07(月) 16:22:18.34 ID:67z/dtvY メイン画面までシェイクしたらメイン画面の存在が揺らぐな… しかし多重スクロールしながら自然なシェイクってなかなかうまくいかんね… 急に距離感おかしくなるみたいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/653
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/15(火) 19:07:08.34 ID:Vell8MYU この際管理人の所在が明確な別ロダに移るってのもアリかもね 多分もう過去データの完全復旧は無理っぽいし、たとえある程度上げなおしても また同じことが起こらないとも限らない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/713
794: Sぷ ◆n3VrL7XRbc [sage] 2013/01/21(月) 22:06:44.34 ID:Ye8GeesD 手を動かして作ったものまでは偽れない。 それでもトリップお薦めしときますね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/794
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/02(土) 01:27:18.34 ID:SbxEy4qe 縦シューって画面サイズ悩ましいね… 見た目とると全画面のほうがいいけど移動してばかりのゲームになりがちみたいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/940
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