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【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/25(土) 10:56:14.33 ID:1ka2UTMn メニュー画面の簡易化をお願いしたい メニュー画面が必要なのは @プレイヤーセレクト:出撃する自機の選択 Aステージセレクト:出撃するステージの選択 Bウエポンセレクト:メインウエポンorサブウエポンの選択 Cショップ:ウエポンやアイテム、自機upの購入 Dコンフィグ:サウンドやキー操作の設定 @は現状でも難しくないが、A−Bは工夫が必要、Cはショップのシステムが未実装 メニューはあまり汎用化せずに、この5パターンに絞って、 それぞれで画面のレイアウトやメニューの選択操作を統一すれば良いと思う あとはメニュー画面の呼び出し方を、次ステージ開始時、スクリプトで呼び出し時など用意すればOKだと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/44
132: 1234 [sage] 2012/09/05(水) 10:56:21.33 ID:9uG++E9O >>129 試作するときはキャラクタを個々につくることが多いですよ。 後々、統合して問題なさそうならコピペして合体させます。 下手に PARAM の数値をミスると一瞬でキャラオーバーを起こすこともありますしw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/132
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/27(木) 08:25:05.33 ID:sCOEsZ+0 アス比は主に演出向けよね たくさん飛ぶ火花をじっくり細くしたい場合なんかは重くなるかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/213
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/08(月) 06:43:08.33 ID:WDMUJep/ そういえば小数点以下表示(小数点以下以下は小さいフォント)を作ろうと思いつつ 数字のやり取りがめんどうで諦めてたのを思い出した… 数字の下二桁だけ表示しない+下二桁だけ表示する みたいなことできれば簡単そうなんだけども… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/233
261: 1234 [] 2012/10/11(木) 15:00:50.33 ID:NiCe6HP3 >>260 法線ベクトルかもしれないね、本当のところはわかんないけどさ。 まぁ3Dの知識がどれだけあっても現行ビルダーで使えなかったら全く無意味だし、 SB2で良い様になるのを願って応援するのみ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/261
336: 1234 [] 2012/10/30(火) 22:16:26.33 ID:JxvakQwx >>335 おうぅw なんてこったいw orz コンティニューできますので、リトライおねがいします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/336
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/20(火) 00:36:29.33 ID:goFjaIGi SB2はパッチを当てられる作りにならんかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/388
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/24(土) 00:16:46.33 ID:QVO0R2QE 物理か… エフェクトに使ってみたいと思いつつもまだ触れてないな。 火花とか多量なオブジェクトに適用すると重いんかな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/413
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/27(火) 22:08:00.33 ID:R6AM9aQx まあ、先走って色々やろうとする勢いを殺すような言動をしてるのは確かだわな。 言ってることの内容自体はある程度同意するけどね、あくまでも商業ベースであること前提の話としてだけど。 しかし過疎ってる理由ってそういうんじゃなくて、 単純にSBのver1.0待ちしてるだけのような気が。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/440
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/21(月) 07:52:28.33 ID:k+Yuiti7 どこの板でも必要以上にコテ付ける奴は大体ウザイよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/785
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/22(火) 22:58:23.33 ID:9MU7Fkvi 久しぶりにいじると全面的に作り直したくなる症候群 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/800
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/11(月) 10:10:14.33 ID:ikAznaDm >>994 つかえね〜ツールだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345448955/997
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