[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver15【シューティング】 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
44(1): 2012/08/25(土)10:56:14.33 ID:1ka2UTMn(1/2) AAS
メニュー画面の簡易化をお願いしたい
メニュー画面が必要なのは
@プレイヤーセレクト:出撃する自機の選択
Aステージセレクト:出撃するステージの選択
Bウエポンセレクト:メインウエポンorサブウエポンの選択
Cショップ:ウエポンやアイテム、自機upの購入
Dコンフィグ:サウンドやキー操作の設定
省4
132: 1234 2012/09/05(水)10:56:21.33 ID:9uG++E9O(2/3) AAS
>>129
試作するときはキャラクタを個々につくることが多いですよ。
後々、統合して問題なさそうならコピペして合体させます。
下手に PARAM の数値をミスると一瞬でキャラオーバーを起こすこともありますしw
213: 2012/09/27(木)08:25:05.33 ID:sCOEsZ+0(1) AAS
アス比は主に演出向けよね
たくさん飛ぶ火花をじっくり細くしたい場合なんかは重くなるかな
233: 2012/10/08(月)06:43:08.33 ID:WDMUJep/(1) AAS
そういえば小数点以下表示(小数点以下以下は小さいフォント)を作ろうと思いつつ
数字のやり取りがめんどうで諦めてたのを思い出した…
数字の下二桁だけ表示しない+下二桁だけ表示する
みたいなことできれば簡単そうなんだけども…
261: 1234 2012/10/11(木)15:00:50.33 ID:NiCe6HP3(2/2) AAS
>>260
法線ベクトルかもしれないね、本当のところはわかんないけどさ。
まぁ3Dの知識がどれだけあっても現行ビルダーで使えなかったら全く無意味だし、
SB2で良い様になるのを願って応援するのみ。
336: 1234 2012/10/30(火)22:16:26.33 ID:JxvakQwx(1) AAS
>>335 おうぅw なんてこったいw orz
コンティニューできますので、リトライおねがいします。
388: 2012/11/20(火)00:36:29.33 ID:goFjaIGi(1) AAS
SB2はパッチを当てられる作りにならんかな
413: 2012/11/24(土)00:16:46.33 ID:QVO0R2QE(1/3) AAS
物理か…
エフェクトに使ってみたいと思いつつもまだ触れてないな。
火花とか多量なオブジェクトに適用すると重いんかな?
440: 2012/11/27(火)22:08:00.33 ID:R6AM9aQx(1) AAS
まあ、先走って色々やろうとする勢いを殺すような言動をしてるのは確かだわな。
言ってることの内容自体はある程度同意するけどね、あくまでも商業ベースであること前提の話としてだけど。
しかし過疎ってる理由ってそういうんじゃなくて、
単純にSBのver1.0待ちしてるだけのような気が。
785: 2013/01/21(月)07:52:28.33 ID:k+Yuiti7(1) AAS
どこの板でも必要以上にコテ付ける奴は大体ウザイよね
800: 2013/01/22(火)22:58:23.33 ID:9MU7Fkvi(1) AAS
久しぶりにいじると全面的に作り直したくなる症候群
997: 2013/03/11(月)10:10:14.33 ID:ikAznaDm(1) AAS
>>994
つかえね〜ツールだな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s