[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
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173: 2012/11/11(日)11:07:17.86 ID:uoIXRWNI(1) AAS
スムーズに進まないところを、ブレイクスルーでちょっとスムーズに進むようになったら、
モチベ上がってきた気がする
295: 2013/03/31(日)10:04:14.86 ID:G2nreMH7(1) AAS
視野を超狭くすれば、人がやっていないと思いこめるね
つまり競争が苦手な人でも大丈夫だな
380: 2014/03/29(土)20:37:42.86 ID:HWEhp+Kd(2/2) AAS
>>379
一部外注してもらえそうなこともあるけど、専門にしてる人の
いなさそうな分野(データ作ったり微妙な調整とか。本職の場合プランナーの方がするのかな)は、ちょっと任せにくそう。
この苦しみも製作の喜びを味わうための一部と覚悟してやります
441(3): 2014/11/02(日)18:01:40.86 ID:AiDHd9ce(1/2) AAS
自分の場合は、オッサンなので、集中力が続かない。しかも、なかなか作業も始まらない。
(熱中しすぎると次の日に響くw)
なので、「作業の敷居を極端に低くする」
例えば、「スコアの位置を少しずらす」。今日はそれで完了とか。
少し乗ってきたら、じゃあ、残機の位置もずらしてみるか、とか。
気が乗らなかったら、今日のノルマはおしまい。
(記憶力も弱いので、メモもつけているが、これは人それぞれだろう。
省4
535: 2014/12/09(火)16:31:40.86 ID:ilblcxx0(1/2) AAS
>>534
わかるw
最近俺もやねん
612: 2014/12/27(土)18:31:22.86 ID:jX85eOcS(2/2) AAS
100万以上ダウンロード数経験者の人だけ発言どうぞ
628: 2014/12/30(火)01:04:12.86 ID:iTdyOleb(1) AAS
zipだな
900: 2016/08/30(火)16:20:56.86 ID:nIi3MxBb(1) AAS
目標は身近なところに設定する
928: 2017/01/02(月)18:58:06.86 ID:unpAfRtg(1) AAS
何をしたら優勝したん?
965: 2017/07/17(月)15:12:36.86 ID:cx09IPw1(1) AAS
プログラム的に完成したらしたで燃え尽きる
ゲームなんだから調整しないと完成したとは言えないんだが
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