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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/13(日) 17:43:04.75 ID:RQLl+UhN あるな。楽しいよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/227
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/15(火) 22:54:19.75 ID:MKirzs94 確かに萎えるわ カードゲームは実物のカードを使ってなんぼだぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/238
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 06:41:44.75 ID:JJbZsB4H 肉体トレーニングのスレで休憩方法について話し合ってる感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/283
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/05(金) 09:52:52.75 ID:KxnLDgwN 開発状態を、 ちょっとだけ中途半端な状態、 「あとこれだけやればできる」って状態で次の日にしておくと、 次の日やるモチベの素材にできる気がする 一区切りつけてその日の開発を終えると、次の日のとっかかりがなくなって、 つい開発しなくなったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/477
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/19(金) 05:29:25.75 ID:ng7ri4nY それはあるけど一時短期なものだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/572
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/21(日) 14:53:05.75 ID:pAHvP1UI >>585 要素が足りない 自分でできそうじゃなくても莫大な報酬だったり、どうしても作りたいならやるんだよね 作成スキル+報酬+作成欲 この値が一定以上ならモチベが沸く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/592
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/22(木) 13:25:17.75 ID:rh1SFKeH 5日以内に作らないと死ぬ ってなったら出来るのにな 作るよりスイッチを探せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/796
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/22(水) 17:04:39.75 ID:QUjZnLVM もう何も考えなくていいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/871
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/14(木) 03:54:37.75 ID:m0fxkiT9 競作することに関して、土日スレはモチベーションアップに効果的だった。 ただし、作者が毎週何人もいた頃の話だが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/980
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