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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/10(月) 04:51:12.50 ID:qUPWTHPP そこ素直に好きなことだと認めちゃいなよ! やりたいことやることに否定的な世の風潮 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/100
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/05(金) 18:14:57.50 ID:Xymnus3Y ど どういうことぉ? リアルでお友達作れってこと言ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/141
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/05(土) 15:46:56.50 ID:Y+lW3v+7 「やってのける」って言う本読んだ。要約すると、 ・「なぜ」と「なに」・・モチベーションをあげたいときにはなぜそれをするのかかんがえるとよくて、複雑・難しい・不慣れなことなら何をするかに意識を集中するといい。 ・人間は将来のことなら楽観的に考える傾向があって(ゲームで一発当てるとか)その時はどうやって実現するかは考えない。 逆に短期のことだと(本にはインド旅行に招待された)具体的な障害や踏むべき手順を考えてしまいやらなくなることの方が多いので、 そこで目標を立てるときは得られる楽しみと障害を天秤にかけて実現可能性を考えるとよい。実現不可とか犠牲が多い場合は諦めるのも手とのこと。 ・ものごとはきっとうまく行くという楽観主義は予言の自己成就的側面があってよいことだけど、簡単にやってのけられると思うのは危ない。とか ポジティブ心理学って分野らしいけど心理学実験をもとにして噛み砕いて解説してるので、変な自己啓発本よりましな気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/389
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/26(日) 12:49:07.50 ID:4YhhMQKt ゲーム制作は1日1時間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/426
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/06(土) 00:10:54.50 ID:OsIvp/xp 自分のモチベーションの上げ方というか、自分がゲームを作る理由みたいなもの。 「テレビゲームでなければ表現できないものが自分の中にある」 ゲームってのは総合芸術。 グラフィック(絵)、BGM(曲)、フロー(勝敗のルール・クリアの条件・シナリオ等)、直感的な操作感、遊戯としての面白さ等、 色々な芸術的な要素が合わさって一つのゲームがコンピュータ上に表現されている。 故に無駄が多い。 良質のシナリオや今までにないストーリー、世界観なんかを表現したいのならば小説でも書けばよい。 絵を描くなら絵画、シナリオと絵が合わされば漫画という表現方法もある。 動かしたいならアニメで良い。 むしろキャラを思い描いたとおりに活躍させたいなら、これらのほうが都合がよい。 音楽で表現したいなら作曲すれば良い。 しかし、独特の世界観があり、その世界上で複数の人間がそれぞれ思い描いたキャラを自由に行動させるだとか、 能動的に動いて技術・頭脳を駆使して危険の回避や排除を行うことでの快感を味あわせたいだとか、 自分の身の危険がないところで戦場の臨場感を味あわせたい、 スポーツなどで自身の身体能力では到底不可能な動作を自由に扱わせたい、 これらを駆使して対戦、協力、構築等を行わせたいといった場合、 テレビゲームでないと表現が難しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/481
491: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/06(土) 07:13:45.50 ID:yBfCnveG つーか、努力しない自分、努力できない自分がいるから、今の人生があるんだろ? 毎日の積み重ねが今の自分なんだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/491
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/11(木) 18:44:53.50 ID:PD8XpZ9m 俺もメモ専用のノートは確保しているが、 書き込む内容は、果たして今生で日の目を見ることが出来るのかどうか、 現在のプロジェクト、その次のプロジェクト、そのまた次のプロジェクト、・・・・を片付けた先の、 何年も後に着手する予定のアイデアばかりだ がんばれ俺、やるんだ俺、負けるな俺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/542
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/13(火) 16:34:56.50 ID:FlRo6GwV エロを入れるのは昔の映画からよくやってる事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/651
769: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/29(火) 11:05:06.50 ID:Q/rwl9/G 物書きなら筆が進まないと言うけど ここは、指が進まないでいいんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/769
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/19(土) 20:20:50.50 ID:QTABNIGa 加算合成とかそんなことじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/843
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/25(土) 19:28:21.50 ID:hPg+9QIw ゴミのモチベ上がっても社会からは必要とされてなくて吹くw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/950
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