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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/10(木) 12:03:19.47 ID:+SVUtbmk ゲームが好きってだけで製作なんてやるもんじゃないな 努力家であるとか、製作の苦しみに耐えられるひとじゃないと挫折しちまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/320
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/06(土) 07:36:36.47 ID:HJK1XajP >>.493 いやいや、すでにゲームを売ったこともあるし。 (オープンソースや無料素材使いまくったけどな) お前こそ、個人制作ゲームの現状を知っているのか? というか、配布なり、売ったことあるのかよ? プロ並みの品質を求めるから苦しいだけであって。 最初から、フルスクラッチで品質が高いものを作ろうとするから、おかしな話になる。 作品のテーマ決めて、そこに注力して、完成を繰り返していけば、 そのうち、フルカスタムのゲームが普通に作れるようになるしな。 (自分の技術資産(ソースコードなど)も溜まっているし) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/495
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/28(日) 03:07:55.47 ID:TopexCzM ただし何本か仕上げたことある人に限る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/615
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 09:13:00.47 ID:nFdosjft 動画編集用のキャプチャソフトってこと? それならアマレココとかでいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/660
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/29(木) 01:38:02.47 ID:zMSTUY/Q やる気出すにはやっぱり見せっこしてキャッキャウフフするのがいいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/672
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/18(日) 20:59:12.47 ID:lFbzcpWv 30過ぎてゲーム業界はいるのは無謀というか、いっそインディーズで一山当ててからスカウトされるほうが現実的だったりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/788
938: 名前は開発中のものです。 [] 2017/01/31(火) 20:51:18.47 ID:MTnvv9pj age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/938
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