[過去ログ]
モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/23(木) 01:11:36.18 ID:JEBa3V8T なぜ仕事(大抵はつまらない)を続ける事ができるか もっともシンプルか回答は「収入を得られるから」だろう パンを食べる為、という回答も同じ意味だ しかし、我々はおそらくもっとつまらない理由で働いている 惰性だ つまり、惰性でゲーム開発をするのが最も継続性をあげる事ができる しかし、忘れてはならないのは我々はなぜソレを開発しているかである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/64
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/08(土) 08:23:01.18 ID:HkmD8xON 自由時間がせっかくできたのに、ゲーム開発せずに他のことやっちゃうのって、 モチベ低下してるってことだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/92
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/15(土) 20:35:06.18 ID:zB8MRfyJ プロトタイプでも初期仕様どおりに予定期間で完成させているならむしろ素晴らしいこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/109
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/27(金) 12:32:52.18 ID:MUMfhJjK アナログ作業って大事 ペンを持つと創造力湧くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/344
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/07(金) 15:19:09.18 ID:ox8jperB >>445 テストプレイなんかはまさにゲームなんだが やってるうちに、なんだこの糞ゲーと気づいてしまった時に絶望感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/446
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/30(火) 16:50:04.18 ID:pAqdD2gd ノベルとかでも音声使い出すとファイル数は鬼のように増えるわな まあ、萌え豚に媚びずに音声付けないなら関係ないかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/635
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/16(月) 21:46:42.18 ID:oFhIMcUc パクリゲームでモチベ維持できるのある意味凄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/704
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 17:52:57.18 ID:nihPM6x0 いやわからん、全く同じの作ってどこが楽しいの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/706
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/20(火) 18:32:04.18 ID:SOGR185d >>791 何社か受けて残業手当どこも出なさそうだったんで業界ごと変えたは 独立のための経験を積むとかビジョンを持ってないと突っ込める業界じゃないよな 趣味で作ってりゃ良いと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/794
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.596s*