[過去ログ]
モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/30(木) 23:15:06.02 ID:75R8oaVk 熱意は大事よ やっぱゲーム製作は勢いが大事だな いままで個人で3作つくってきたがモチベーションを一定に保って 製作できたことは一度もなかった つくってる最中に別の作品がつくりたくなってきて、気持ちがどっちつかずに なって結局つくらなくった 一度スランプというか1週間以上なにも手をつけない期間ができるともうだめ 一気に熱が冷める前にバーッとつくっちまうのがいいな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/73
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/28(月) 09:47:22.02 ID:0YxWahi7 >>244 エロゲかラノベか知らんが、まぁ程々にな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/248
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:21:48.02 ID:s8TEDuGO 288>>見せびらかすよ。手伝ってくれるかもしれない人には重点的にねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/289
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/03(月) 21:05:35.02 ID:YEHVoyHv one thingって自己啓発本に載ってたことだけど、 目標のために具体的な期間内で自分にできるひとつのことは?って質問を突き詰める方法が紹介されてた。 最初は5年後の目標とそれにたいしてできること、三年後の目標とできること、一年後、半年後1ヶ月一週間一日と突き詰める。 それで一日の目標決めてく。しなきゃいけないからしようじゃなくて自分の目標を達成するためだからやる気になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/364
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/03(土) 08:31:31.02 ID:OEKxA1IW TaskJenga ※短期的なブレークダウン後のタスク管理とモチベ維持に Tama5 ※中期長期的なタスク管理に スケジュール管理 インフォメーション ※定例作業のリマインダに とか使ってみてるけど、ぶっちゃけ機能のごくわずかしか使いこなせてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/391
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/05(金) 01:03:08.02 ID:+yX7zp59 趣味でやってる人はなんのためにやってるの?達成感を得たいためだろ?ダウンロード 数が4桁5桁欲しいんだろ?Vectorとか窓の社にレビューがついてベタぼめしてほしいん だろ?Vectorの順位で1ページ目の上の方に行きたいんだろ?コメントがいっぱいついて 「すげえ!」「面白かった!」って言ってほしいんだろ? そんなのよっぽどのゲームじゃないと無理だよ。山のようにあるフリーソフトの、ほんの 一握りの人だけが達成感を得られるんだ。お前らは「その他大勢」に入る可能性が大 なんだ。「その他大勢」に入った時のがっかりさは半端ないぜ?え、なんで?あんなに がんばったのに!3年かけて作ってVectorに登録して、1か月後に来たお知らせメール でダウンロード数が10とか、20とか。頭のてっぺんから崩れ去っていくぜ? つまり一握りの中に入りたきゃ、よっぽど頑張るべき。1日2時間じゃ全然足りねえ。6時間 やるべき。ニートやひきこもり以外は趣味のゲ製作で達成感を得ようなんていう現実逃避 などせずに、会社から帰ったら野球見ながらビール飲んで、休日はゴルフでもしてなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/474
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/26(木) 21:33:17.02 ID:h8vq0oo2 PCだけとかそういうんじゃなくて紙とペン使って構想練るとか いつもと違うやり方で制作をすすめると新しい発見があったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/715
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/11(月) 03:01:46.02 ID:vjsZM+zO ばっさり断ち切らなくても他にやりたい事できて自然消滅的にやらなくなれば大丈夫だろ。って感じで細々と続いてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/831
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 20:37:40.02 ID:tK0+OPGU たまに散歩 3DSの万歩計がけっこう楽しいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/953
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/22(金) 20:40:54.02 ID:jVg796pa シ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/991
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s