[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の35 (1001レス)
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12: 2012/07/17(火)21:41:30.97 ID:XGgAn1Wf(1) AAS
作文読んでるみたいな文章だ
106: 2012/07/23(月)17:54:56.97 ID:4jkXOutk(2/4) AAS
ウディタを知ってツクール購入するのやめたわ
401: 2012/08/01(水)17:44:58.97 ID:vXSqWq02(2/2) AAS
ごめん…ダメージ幅とりすぎてて、下がったように見えただけっぽい
416
(1): 2012/08/03(金)09:19:57.97 ID:rGJZaXEp(1/5) AAS
なんつーか
アイテム枠(連番)にアイテムIDを格納するのか
アイテムID表に個数を格納するのか
って感じの話か
438: 2012/08/03(金)17:59:31.97 ID:ChQio99u(1/2) AAS
よく考えると牢屋とか金の鍵とかを手に入れるイベントで鍵をアイテム欄に入れる必要は無いな
対応した扉を開けれる設定にしておけばいいだけだ
515: 2012/08/05(日)10:40:03.97 ID:CbGHdyPb(1) AAS
面倒なのが問題
615
(1): 2012/08/08(水)14:04:06.97 ID:jS+GTCcg(1) AAS
暗号化してない状態で公開されてる自作戦闘ない?
703: 2012/08/10(金)19:26:34.97 ID:nUV0koSB(1) AAS
そういうのも含めてゲーム制作は難しいよな
ただ動くゲームと楽しんでもらえるゲームは違うからね
810: 2012/08/12(日)16:16:42.97 ID:ts0YrjTT(3/3) AAS
そうなのか。
未知の物から道を導くのか。
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