[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の35 (1001レス)
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136: 2012/07/24(火)12:59:40.66 ID:TgG3t4AA(1) AAS
ゲームexeのほう、窓からフォーカスが外れても音が鳴り続けるのは仕様なの?
「フォーカス喪失時は実行停止」だかを選んでるのに音だけは鳴ってる。
普通は音も含めて停止させるよね
390: 2012/08/01(水)06:05:20.66 ID:cM6HrzUf(1) AAS
TWINGATEのセーブデータ上書きの罠はひでーな
NEWGAME撰ぶと問答無用で上書きとかワロス
555: 2012/08/07(火)00:02:47.66 ID:gr18u/5b(1/2) AAS
>>554
GIMP
593: 2012/08/07(火)14:23:56.66 ID:zgGcmzrm(2/3) AAS
リョナゲ作ってるところとか
これで辿り着けないなら悪いことは言わんからやめとけ
650
(2): 2012/08/09(木)16:38:52.66 ID:lzURo1t5(1) AAS
そういうときはプレイヤーに丸投げ
俺は武器とか防具の名前考えるのが面倒だったから「ソードA」みたいな適当な名前にしてプレイヤーが好きな名前に変えられるようにした
そしてせっかくだから特定の名前を入れると隠された効果を発揮するみたいなシステムを考えた
まぁ逆に面倒になったからボツにしたけど
652: 2012/08/09(木)17:01:28.66 ID:+ShS8TFe(2/2) AAS
>>650
ナイトガンダム物語でそんなシステムあったな。
824: 2012/08/13(月)13:49:41.66 ID:jZk2s1pQ(2/2) AAS
1を守らないと
ストーリーに絡めると「取り入れた」という利己的な印象が強くなってしまう

2を守らないと
改変するならパロディを出す必要がそもそも無い

そんな感じだと感覚的に認識してるけども
839: 2012/08/14(火)11:54:30.66 ID:T0wt5m6y(1) AAS
避けゲーってだけで青○のパクリと言われた俺が通りますよ
パクリって言葉、侮辱だよな。

パロディオマージュインスパイア知らなくてパクリパクリ言う奴いるからね。
それにジャンルの定番システムになってること知らなくてパクリと騒ぐ奴も。
周囲は無視して、オリジナルに敬意を持ってればパロディでいいんじゃない?
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