[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の35 (1001レス)
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62: 2012/07/22(日)17:49:10.65 ID:grY3QY+d(1) AAS
前に見比べたら全然乖離してなかったぞ
少々順位が前後してた程度でマジで誤差
具体的にどれよ
一般票を入れてる奴らの大半が製作者視点だ!俺の脳内順位と違う!
って主張してらっしゃるなら知らんけど
323: 2012/07/29(日)16:08:35.65 ID:95nQkUnc(2/2) AAS
まぁ数作ってればその内一個位は出来るかなの気持ちでやってる
未だに一個も出来上がって無いけどw
379: 2012/07/31(火)21:15:26.65 ID:wLSqRJRP(3/3) AAS
なるほど、自分を追い込むわけか
456: 2012/08/04(土)10:46:19.65 ID:G2Tu+RoE(1) AAS
自分のブログのみに公開する でいいんじゃないの?
482(1): 2012/08/04(土)15:12:57.65 ID:0A0mbo2I(1) AAS
>>467
ウディタ公式でそんな悲劇が存在するのか!何が被害にあったんだ?
それと一度暗号化したデータって複合化されたりしないんだろうか?
541: 2012/08/06(月)15:50:03.65 ID:vqJnaBEM(2/2) AAS
一年後もそれを言っているお前の姿が目に浮かぶ
654: 2012/08/09(木)17:20:12.65 ID:GVIbRqHj(1/2) AAS
その手の名付けシステムは結局作者に誘導されてる感があるんだよなー
没でよかったと思う
ルドラとかもコスパ考えると特定のネーミングに誘導されていくし
それならゲーム内で合成とかつかって属性付加したりとかの方がよっぽど・・・
667: 2012/08/09(木)21:55:35.65 ID:PjPxXw2J(1) AAS
>>665
確かにロリ可愛いな、見た目は
669(1): 2012/08/09(木)22:12:40.65 ID:l1MYc+Vq(1/3) AAS
複合化できる技術がある奴が今更パクるとは思えんが
722: 2012/08/10(金)23:44:54.65 ID:6Q5j1UbW(2/2) AAS
暗号化機能がある時点でGPLと同じに考える方がおかしい
だったら暗号化せずに公開しろよ
全部のソースをオープンにすればいいじゃない
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