[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の35 (1001レス)
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42: 2012/07/21(土)15:38:40.44 ID:0kas0elA(2/3) AAS
シナリオをコモンにしようと思ってる時点でダメだろ
まずゲームを作れよと
218: 2012/07/27(金)21:04:05.44 ID:uFdD6WcC(2/2) AAS
そーなのか
平成7年生まれだが、小学校のころだから実質
13,4年ごろかな
あんときはドンキーコングが死ぬほど難しかった・・・
236: 2012/07/28(土)04:10:28.44 ID:Nn7Y/QrR(2/5) AAS
別に埋もれはしないだろ
名作の輝きは薄れない
逆に埋もれるのは駄作の方だ
492: 2012/08/04(土)16:31:53.44 ID:rG3NFrAW(1) AAS
そんな奴相手にしなければいいだけじゃない。
むしろキチガイに絡まれるのはある程度人気があったり嫉妬されてる証拠だから自信を持った方がいい。
548: ◆SHVrX3y3XA 2012/08/06(月)22:36:46.44 ID:KiF/rnk3(2/4) AAS
すいませんでした。
未完成で、しかもまだオープニングの最中なんです。
シナリオ始まってません。
初めて作ったので、つい興奮してしまいました。
内容は、まだ決めてません。
作りながら決めます。
639: 2012/08/09(木)06:44:55.44 ID:DQ5jZpCa(1/2) AAS
>>638
あら素敵
671: 2012/08/09(木)22:31:39.44 ID:J8XV9QBL(3/4) AAS
>>669-670
ありがとよく分かったわ
プログラム自体を改変されないならチート対策も簡単そうやね
679: 2012/08/10(金)00:40:31.44 ID:hHBKHXPO(1) AAS
cpuの周波数を参照して、それが攻撃力になる武器
686: 2012/08/10(金)08:16:46.44 ID:F0PLrVV1(1) AAS
そうち式ってどうなん?
765: 2012/08/11(土)20:55:05.44 ID:Yj1tza9X(3/3) AAS
>>764
いや、常に主人公が画面の真ん中にくるように作ろうかと思ってるんだが
802: 2012/08/12(日)14:21:02.44 ID:mrdAMaiS(1) AAS
個人的にはプログラムも結構適正があると思う。
というより、元々の思考形式がプログラム的かそうでないかって話。
プログラム系でも、自分向きの形でしか組みにくいって人も多いんじゃない?
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