[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の35 (1001レス)
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74: 2012/07/23(月)06:09:11.33 ID:JUzZ/iaC(1) AAS
上位4分の1か
結構厳しいな
105: 2012/07/23(月)17:50:23.33 ID:55/bguea(1) AAS
【1】ゲーム作ってみたい!

【2】

【3】ああ無理でしたね

【2】に滑り込むのがツクールのビジネスモデルだったんだが
そこにツクールと同等の機能を持ちながら無料のウディタが出現した
省3
189: 2012/07/27(金)13:35:07.33 ID:4xD0RTRg(1) AAS
といってもツクールのバージョンごとにDLするの面倒だったんだよな
プレイヤー視点だと
229: 2012/07/28(土)03:55:20.33 ID:2fFhdu6Z(1) AAS
将棋やチェスを懐古主義よばわりとか明らかに頭がおかしい
434
(2): 2012/08/03(金)16:46:35.33 ID:Xxv04Nwf(1/2) AAS
>>433
所持しているかの条件分岐なら所持判定と思うんだが
640
(1): 2012/08/09(木)06:49:35.33 ID:DQ5jZpCa(2/2) AAS
>>637
究極的にはテキストのみで十分なんだよね
705
(1): 2012/08/10(金)19:36:13.33 ID:dx9/gHxN(1/2) AAS
足りない頭で理解しようとしたんだけどさ
>>698は一つのマップにイベントを作りまくって擬似UDBとした方が使いやすいって事?
そんなこと可能なの?

確かに従来のUDBだと
一塊にグループ分けしていると、何かを追加しようとするときに
番号がずれちゃうから、結局最後の番号にどんどん追加するハメになる
そうすると段々滅茶苦茶になって見栄えも悪くなる
省1
733: 2012/08/11(土)09:00:14.33 ID:ZDyeXDRD(1/2) AAS
中級者どうしの切磋琢磨したければそういうコミュ組めばいいと思うの
2chはそういうのに向かないでしょ
ネットは2chだけじゃないんだよ
2chでできないからウディタ民は〜って騒ぐのはどうかと思う
751: 2012/08/11(土)15:43:35.33 ID:841ICWFt(2/4) AAS
じゃあまずは質問者に質問のやりかたや推奨される書き方
規約読むのと自分で努力する心と理解しようという心をもたせるべきだな

協力()
762: 2012/08/11(土)17:47:45.33 ID:841ICWFt(3/4) AAS
各々でソフトでもなんでもつかって拡大しろよwww
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