[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の35 (1001レス)
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60: 2012/07/22(日)17:29:38.23 ID:zEt7XeBa(1) AAS
俺の麻雀AIゲーム出せねぇwwうぇwっうぇwww
184: 2012/07/26(木)22:23:54.23 ID:vO1jmylP(1) AAS
フィールドマップの時だけ移動速度を下げるのが良い
普通は3、フィールドでは2くらいがいい感じ
308: 2012/07/29(日)10:51:40.23 ID:0x3IURgy(2/3) AAS
物語性無いとカタテマのゲームも埋もれるレベル
351: 2012/07/30(月)18:40:00.23 ID:ZwciT+4T(1/2) AAS
すまん、ウディコンのスレどこにあるんだ
ここにたどり着いてしまった
Princess Saviourがおもしろそうだな
427(1): 2012/08/03(金)15:36:44.23 ID:R7oO5h7z(4/6) AAS
装備した・売ったその瞬間に数を-1すればいいんではないのか
それと4〜6行目がいみわかんない
864: 2012/08/14(火)19:11:17.23 ID:gM37AzIN(5/9) AAS
無料だし・・・
906: 2012/08/15(水)19:20:34.23 ID:pabWbeV/(1) AAS
ウディタでローグ系やるなら一から書き起こした方が速度的にも自由度的にも満足できると思うんだけどなあ
「俺はこの制限下でこれだけのこと出来るんだぜ」的なことがやりたいなら別だけどさ
980(2): 2012/08/17(金)21:17:13.23 ID:xN8kFUSc(3/3) AAS
>時速600kが音速だと言い出す作者のような無知でなければ
突っ込まれるのは8割方そういう無知です
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