[過去ログ] 【同人】作ったゲームを金にする その4 (981レス)
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(1): 2012/05/13(日)21:54 ID:W1RKjCLb(1) AAS
作ったゲームで如何にしてお金にするか
そんなことを語り合うスレです

※売れるゲームを作るスレではありません

■前スレ
【同人】作ったゲームを金にする その3
2chスレ:gamedev

【同人】作ったゲームを金にする その2
省6
901: 2015/05/21(木)17:27 ID:IN+Jv2F1(1) AAS
どんなにクオリティが高くても
1円も出したくないってのもいるがな

処女作なら100〜500円
2作目以降なら500〜1000円ぐらいがいいんじゃね?
902: 2015/05/21(木)17:29 ID:71VN1c/j(1) AAS
リピーターできたら値上げしてもいいかもね〜
903: 2015/05/21(木)23:48 ID:jFcDEoz7(1) AAS
毎月50円ずつ値上げします というモデルが通用するかどうか真剣に考えてる
904: 2015/05/22(金)02:00 ID:DRVtvPyU(1) AAS
最終的にどのぐらい上がるかによる
905: 2015/05/22(金)02:14 ID:HsOJtoly(1) AAS
コスト計算もしないアホしかおらんの。。。
906
(1): 2015/06/08(月)00:01 ID:ORzvKkO4(1) AAS
マニアックなジャンルは安くしても売れないものは売れない
だったらいっそのこと、価格は高くして、
それでも買うという一部のマニアから
利益を得る方法が望ましい。

これ、落ちぶれた元人気アーティストや、
クビになった元ジャニーズJr.とかがやってる方法である。
907: 2015/06/08(月)10:00 ID:/S/gMOZY(1) AAS
>>890
なんでスマホアプリは同人じゃないの?
908: 2015/06/08(月)21:33 ID:pEGdqqBG(1) AAS
スマホアプリ≒ソシャゲと思ってるんじゃないのかな
909: 2015/06/08(月)21:46 ID:XUgMG9P5(1) AAS
スマホアプリはコミケで売ってないし〜
910: 2015/06/09(火)00:13 ID:PX9p2XyF(1) AAS
そうだね、アプリはなんか違う
911: 2015/06/09(火)00:47 ID:0c0FE517(1) AAS
>>906
AVも本当にマニアックなのは高いからなあ
912: 2015/06/12(金)10:26 ID:5l59oYPB(1) AAS
フリゲー出してちょっと評価されたからって、同じような質の作品で
シェアで出そうとしてる奴がいるがー・・・
フリゲーとシェアでは評価の基準が違うと思うんだよなぁ
まぁ作者の自由なんだけど
913
(1): 2015/06/12(金)14:52 ID:C+AwN9aE(1) AAS
別にいいじゃん
フリーでたくさんの人に遊んでもらうか
有料にして少数の金だした人に遊んでもらうか
914: 2015/06/13(土)19:27 ID:VqSK8WdZ(1) AAS
>>913
フリゲーDL数でなんか勘違いして
品質のレベルアップもしてないゲームをシェア発表する奴がそんな謙虚で現実的な視点もってるわけないだろ
DL数がそのまま売り上げになるからボロもうけだと思ってたバカが目論見外れてよくキレてるぞ
915: 2015/06/13(土)22:49 ID:MFAQAXQB(1) AAS
アンドロとアイフォで
頑張れがいいじゃない?
916: 2015/06/14(日)00:29 ID:l6/M8mIG(1) AAS
その評価されたフリゲー作品のレベルにもよると思うけどね
フリーだからようやく評価されたものなのかフリーの域を超えてると評価
されたのか
917: 2015/06/15(月)08:41 ID:YG5A1IN2(1) AAS
まぁすぐ天狗になるやつはいるからね
918: 2015/06/15(月)11:57 ID:mwa5BrlJ(1) AAS
nendのインタースティシャル広告を導入しているんだけど、昨日から広告単価が5分の1に激減してた。
nendもスマートプライシングで広告単価を判断してるの?
919: 2015/06/16(火)03:23 ID:2062RTvf(1) AAS
フリーゲームのDL数なんぞたかが知れてるだろ
Pixivのランカーなら10万20万はすぐに回るんで
920: 2015/06/16(火)06:17 ID:G2hX4W6A(1) AAS
DL数が1日1000回った回ってないで揉めてて見ていてかなり哀れだった
921
(1): 2015/06/16(火)09:06 ID:cbJb5jbp(1/3) AAS
1日1000回れば、月3万DL超えるわけで
いかなるプラットフォームでも十分なDL量だと思うんだが
922: 2015/06/16(火)09:06 ID:cbJb5jbp(2/3) AAS
「十分」は言い過ぎた、まあまあ、ってところ。
923: 2015/06/16(火)10:15 ID:JDeDHYEj(1/2) AAS
フリーゲームなんて趣味にあわなければすぐゴミ箱行きだし
924: 2015/06/16(火)10:34 ID:UAXbWg8M(1/5) AAS
フリゲーを窓の社でレビューされたことに気を大きくし
かなり強気でシェアに踏みこもうとしてる奴なら見たことある

今どうなってるかは知らんが
925: 2015/06/16(火)14:06 ID:crixOp37(1) AAS
>>921
Pixivなら1日で3万回るんだけど……
926: 2015/06/16(火)14:29 ID:KMECbm+u(1) AAS
画像とゲームのDL数を同じに考えてるのがおかしいw
927: 2015/06/16(火)14:53 ID:UAXbWg8M(2/5) AAS
Pixivを比較にだしてるが、それのDL数って閲覧数のことなん?
もしそうだとすればゲームと違って同じ人間が何回もページ開く可能性が
あるんだからDL数が桁違いに多くなるのは当然かと
928: 2015/06/16(火)15:26 ID:QulnSDN3(1) AAS
1日1回しか回らんけどなあれ
929: 2015/06/16(火)15:32 ID:KyV2+YjW(1) AAS
登録ユーザー数1000万人、月間PV・数億PVのPIVIVに
1日1万PV回るかどうかのフリゲサイトが何故勝てると思ったのか
930: 2015/06/16(火)15:49 ID:C9cyrAMc(1) AAS
なんというか小学生レベルすぎてかわいそうになるな
931: 2015/06/16(火)19:43 ID:UAXbWg8M(3/5) AAS
既に言われてるが画像の閲覧とゲームDLを比較する意味ねぇってば
932: 2015/06/16(火)20:31 ID:cbJb5jbp(3/3) AAS
まさに、その無意味な比較を小学生レベルと言っているのかと思ってた
933: 2015/06/16(火)21:04 ID:mhjKVKMs(1) AAS
作ったゲームを金にするスレで知名度を否定されても
934: 2015/06/16(火)21:06 ID:7KgmX2v9(1) AAS
一生懸命作ったゲームが宣伝不足で100本も売れなくて
半泣きになるタイプ
935: 2015/06/16(火)21:39 ID:orxs2/MK(1) AAS
1万円で売れば100万じゃねーの
936: 2015/06/16(火)21:46 ID:NjLrMhde(1) AAS
その価格帯なら0本だな
937: 2015/06/16(火)22:50 ID:UAXbWg8M(4/5) AAS
何本くらい売れたら人気作品って判断されるんやろね
938: 2015/06/16(火)23:37 ID:SQULdek3(1) AAS
人気作品は大体1万本
939: 2015/06/16(火)23:47 ID:UAXbWg8M(5/5) AAS
半端ねぇwww
940
(1): 2015/06/16(火)23:56 ID:JDeDHYEj(2/2) AAS
1000いったらもうすごいなっておもうわ
941
(1): 2015/06/16(火)23:59 ID:9UXBG6Yk(1) AAS
同人だと1300円ぐらいで売って丁度1万本ぐらいで1000万円になるんだよな
10万本売れると1億円になるのでそこまでいくともう別の何かになる
942: 2015/06/17(水)00:01 ID:PsD+3SAG(1) AAS
>>940
健全物だと桁が一個減るからその感性で正しいと思うよ
943: 2015/06/17(水)00:09 ID:iM1BHO4I(1) AAS
>>941
委託で半分、税金でさらにって考えると残念なことになるけどな
944: 2015/06/17(水)00:14 ID:DGnMytpq(1) AAS
DL同人の手取りは70%から所得税引くんでっせ
945: 2015/06/17(水)00:30 ID:datchYFK(1) AAS
大体依託で半分とかどんだけボッタクリなん
20年前ぐらいの同人誌の話か?
946: 2015/06/17(水)00:55 ID:3tsZMCj0(1) AAS
東方て1回で20万本売るんだっけ
947: 2015/06/17(水)01:09 ID:9kjvFT/x(1) AAS
そんだけコミケに持ち込んだら将棋倒しで死人が出そうだな
それこそ委託だろ
948: 2015/06/17(水)08:36 ID:7mOVechJ(1) AAS
そりゃ当然委託が大半だろ、誰もコミケで売る話なんかしてない気がするが

たまにコミケの売り数すごい誤解している奴いるよな
壁でもないのに数千部とかいって「これだけ儲けてる」とかって煽るエアコミケ民
30秒に一枚としても、売り子一人あたり千枚はまずありえないことぐらいすぐ計算できるのに
949: 2015/06/17(水)19:10 ID:oMWIJLO7(1) AAS
デジ同人の仕組みも知らずに昭和のコミケ知識で同人語ってる人の誤解も酷い
950
(1): 2015/06/27(土)12:49 ID:mjQOGN55(1) AAS
androidアプリで「広告タップで暫くの間資源増加量がUPします」って表示されるゲームあったんだけど
こんなの許してる広告会社ってあるの?
これやっていいならスマホゲーまた作ろうかとおもうんだけど……
951
(1): 2015/06/27(土)13:00 ID:wbHjfEwh(1) AAS
広告会社というよりgoogleが許してない
みつかればアカBAN確実
952
(1): 2015/06/27(土)20:37 ID:GKvcWfS9(1) AAS
便乗で質問したいのですが

自分のサイトで配布しているデジタルブックの対価として
自分の有料アプリの購入をユーザに求めることって
Googleとの契約上は問題ないでしょうか?

つまりストアの決済の機能をアプリ以外の対象に
使いたいというようなことなんですが
953
(1): 2015/06/28(日)12:40 ID:2a2K1dO3(1) AAS
>>951
そのgoogleとはadMobのことですか。
それともgoogle play?

>>952
そういうことはgoogleに直接問い合わせしたほうがいい。
「ストアで得た顧客情報をストア外で使うの禁止」でダメって言われるような気がする。

そんなややこしい方法で実現しなくちゃならない理由があるなら別だけど、
省4
954: 2015/06/28(日)18:17 ID:FkWRe5v4(1) AAS
>>953
google play、規約に書いてあるよ
955: 2015/07/06(月)00:08 ID:XC17ZzVP(1) AAS
>>950
いや普通にありだから
リワード広告っていうのがある
956
(1): 2015/07/15(水)18:32 ID:DxDWVtml(1/3) AAS
特定商取引法の、氏名・住所・電話番号の表示義務が個人ゲーム作者にとって厳しすぎ!

外部リンク[html]:www.no-trouble.go.jp

電話番号さらしたりしたら「動かし方が分かりません」「インストールできません」etc
な電話が24hかかってくるのでは?個人で対応はムリでは?

でも「消費者を守る」という法の理念上は
事業者としての責任所在を明らかにする必要性は分かるので
小手先のやり方で法を避けるようなやり方はしたくない
省2
957: 2015/07/15(水)18:41 ID:y0dQpQ8c(1) AAS
そんな電話こないでしょw
来てもメール程度。
958: 2015/07/15(水)19:08 ID:DxDWVtml(2/3) AAS
そうですかね。。自分も経験ないので分からないのですが

ドライバとかOSのバージョンとかの関係でゲームが動かなかったりすると
PCに慣れた自分でも調べていてけっこうフラストレーションがたまるし
それでクレームのような電話がかかってくるリスクは大きそうな気が

まあ電話番号を晒していることで
959: 2015/07/15(水)20:36 ID:DxDWVtml(3/3) AAS
そうか・・・なんとなく解決方法が分かった
960: 2015/07/16(木)00:23 ID:NI5io2dT(1) AAS
いや、それはダメじゃろ
961: 2015/07/16(木)01:31 ID:h9yGbBrQ(1) AAS
何で?
962: 2015/07/17(金)22:51 ID:xyplb4so(1) AAS
>>956
外部リンク[html]:harima-coaching.or.jp
に書いてあるように、メールアドレスだけ出しておいて
氏名・住所・電話番号を知りたければ連絡しろっていうのでも良いという考え方もある
限定品とか、すぐに情報を確認する必要がある場合は通用しないとか聞いたこともあるが

どちらも駄目という者もいたり、ただ炎上させたいだけのねらーに叩かれたりすることもあるから
どうあがいてもリスクは避けられない
省1
963
(1): 2015/07/20(月)04:00 ID:kTMM1Ewk(1) AAS
人に物売って金取るくせに、てめえの電話番号晒したくないとか
商売を舐めてんのか?このゆとり野郎が。

四六時中に電話かかってくるのが困るなら、購入者がお前に電話かけなくて済む様に丁寧なQ&Aのページ作るなり、
電話は何時から何時までの間にお願いしますって断り書くだの、
てめえが頑張れ。それが物を売る側の責任だっつうんだよ。
964
(1): 2015/07/20(月)09:36 ID:plnThI0z(1/2) AAS
おはようございます。

もちろん売ったものに責任は当然もつ。

でもそういう問題じゃない。

出来る限り丁寧にQ&Aページを作ってもちゃんと読んでくれるか分からないし
連絡の時間帯をお願いしても「お願い」なのでどの時間に連絡するかはユーザの自由だ。
965: 2015/07/20(月)09:58 ID:PjdTxjj4(1) AAS
>>963
質問したいならメールフォームで良いじゃん
966: 2015/07/20(月)16:08 ID:jEnn/Ycd(1) AAS
>>964
仕事用と私用の2つ番号を持つ
仕事用の方は時間外は留守電などで対応
その場合土日祝日以外の休みがあれば都度メッセージを変えて営業日を案内する

ていうか自分が動けない時に家族なりバイトなり雇えなければ選択肢ないよ
967: 2015/07/20(月)16:19 ID:plnThI0z(2/2) AAS
そう自分が動けない時がありうる!

怪我して入院するかもしれないし
全てを忘れて旅したいときもあるかもしれない

なので個人ですべて対応するのは大変すぎると思うし
いざというときにリスクヘッジできない
968: 2015/07/20(月)19:40 ID:rfT6EhWt(1) AAS
考えすぎだろ
969: 2015/07/27(月)01:56 ID:GbB/oH1/(1) AAS
アプリはできた。でもマネタイズがまったくわからん。
まえのは粘土を使った広告収入立ったけど、いまはなにがいいの?
970: 2015/07/27(月)13:09 ID:owiXqBkP(1) AAS
今の時代無闇に個人情報晒すとキチ○イにストーキングされて精神が病むから
できるだけネットには個人情報晒さない方がいいと思うけどな
971: 2015/07/27(月)14:27 ID:PRVqoCqE(1) AAS
という妄想ですね分ります
972: 2015/07/30(木)22:25 ID:4+DbmllL(1) AAS
Amazonとかで同人ゲームが発売されてるのあるけどあれAmazonとどういう契約してるんだろ
973: 2015/07/30(木)23:01 ID:ehChjyq6(1) AAS
ISBNコードかはJANコードさえ取れば出品は可能
e託販売サービスってのがある
それか同人委託会社通してんじゃね、在庫管理めんどいし
974: 2015/08/10(月)19:29 ID:Z7IzaLN3(1/5) AAS
フリゲーを窓の社でレビューされたことに気を大きくし
かなり強気でシェアに踏みこもうとしてる奴なら見たことある

今どうなってるかは知らんが
975: 2015/08/10(月)19:30 ID:Z7IzaLN3(2/5) AAS
1日1回しか回らんけどなあれ
976: 2015/08/10(月)19:31 ID:Z7IzaLN3(3/5) AAS
1日1回しか回らんけどなあれ
977: 2015/08/10(月)19:32 ID:Z7IzaLN3(4/5) AAS
1日1回しか回らんけどなあれ
978: 2015/08/10(月)19:33 ID:Z7IzaLN3(5/5) AAS
1日1回しか回らんけどなあれ
979: 2015/08/10(月)20:39 ID:Ia+HVxUS(1/3) AAS
1日1回しか回らんけどなあれ
980: 2015/08/10(月)20:40 ID:Ia+HVxUS(2/3) AAS
1日1回しか回らんけどなあれ
981: 2015/08/10(月)20:43 ID:Ia+HVxUS(3/3) AAS
1日1回しか回らんけどなあれ
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