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【同人】作ったゲームを金にする その4 (981レス)
【同人】作ったゲームを金にする その4 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336913652/
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116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/20(日) 18:48:47.14 ID:NXdBGUvI で おまえら金稼いで何に使うの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336913652/116
430: 397 [] 2014/01/13(月) 18:12:52.52 ID:6n8uApdg なるほど、んじゃ 二次創作同人ゲームについて二次創作販売物が皆無なのは 法律的や道徳的に厳しいからってわけでは無く、 その他、物理的な問題や精神論の話でそうなのか。 んじゃ、本題だ。 仮に俺が、さらっとマギカまどかの同人ゲームを作って ダウンロード販売したとしようか。 ヲタからみれば、マギカまどかの同人誌を通販してるのも変わらない。 さて、同人誌ならば、ネットでよくみるサークルが販売してる感じで 黙認され品切れまで販売し続けられるだろうね。 が、同人ゲームならばどうなると思う? 1 メーカーから黙認されず、警告なり注意なり コンタクトを取ってくる。 2 同人誌と同じ様に黙認され、問題なく?販売を続けられる。 3 なぜかヲタからバッシングの嵐で、販売中止に追いやられる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336913652/430
540: 名前は開発中のものです。 [] 2014/01/19(日) 08:44:23.29 ID:SWdjiyAY ダウンロード販売してくれるサイトが どこも手数料がぼったすぎます、、。 みんな我慢してるんすかね、、。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336913652/540
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/21(月) 16:52:02.94 ID:5X+QDI9H 常に低価格を続けると安物しか買わない客が居着いてしまうという話 http://www.foodwatch.jp/tertiary_inds/truevalue/34075 他に値下げのデメリット話が色々あった http://www.foodwatch.jp/tertiary_inds/truevalue/page/3 ただし実店舗の話だから>>743のDL専売?ゲームとはまた違うかも http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336913652/750
771: 魔娘メーカー @ YorasakaSoft [] 2014/05/23(金) 22:37:13.76 ID:iljkJ1aX >>762 どんなに凄いゲームを作っても宣伝しないと、 誰も存在に気づかない。 まず、名前を俺みたいに書き込んで、 次にジャンルと、セールスポイントを俺に説明しろ。 公開初日にDL9本、公開時間累計2日間くらいでDL20本を達成している俺 (自称フリーソフト業界のサムラゴーチ)が コツを色々教えてやる。 >>770 おいおいwww DLsiteでトップ売り上げの「天制覇」でさえ、累計で4000本台だぞ? http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ035302.html http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336913652/771
806: 名前は開発中のものです。 [] 2014/11/03(月) 03:53:43.15 ID:UW0J7Kgj 同人ゲーム売ってるんだが 地方のコミケでの純利益が 平均して毎度32000円。 これは成績的にはどうなの? サークル参加費は1000円 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336913652/806
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