オンラインゲーム作成に協力して欲しいです (75レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(4): aniroll 2012/04/08(日)12:28 ID:/94zk5dd(1/6) AAS
『オンラインゲーム?ハハっむりむりそんなもの』
とは思わないでくださいね(-_-;)
まず僕がやりたい、作りたいゲームを大雑把に説明させていただきます。
僕が作りたいゲームは『オンラインアバターアクションRPG』です。
これだけ聞いても『は?』としか思っていただけないので雰囲気を
説明します。
知っている方がいらっしゃったらわかると思うのですが、
省20
2: りんらん 2012/04/08(日)12:34 ID:/94zk5dd(2/6) AAS
これってユーザー登録とか必要になるんじゃない?
この場合、ユーザー登録完了→ゲームサーバー→ユーザーの構築
っていう作業が必要になると思う。
それも考えていくべき
一応僕も手伝うけれどこの人数じゃ足りないかも
まずは素材の要の絵師さんを募集してみる必要がある。
3: aniroll 2012/04/08(日)12:38 ID:/94zk5dd(3/6) AAS
>りんらんさんご協力お願いします。
確かにユーザー登録の設定が必要になってきますね。
これをどうやればいいのかは現時点では全く検討がつかないです。
僕が思うに
□ユーザー登録開始
    ↓
□ユーザー認証メール
省6
4: 2012/04/08(日)12:42 ID:E7u2ItwP(1) AAS
酷い自演を見たw
5
(2): aniroll 2012/04/08(日)12:45 ID:/94zk5dd(4/6) AAS
というのを違うサイトで討論してきたのですが
残念ながらこの先なんもやっていない状況。
で最後に頼ったのがここであります
>4の人のようにひどい自演でしたがまあここまで進んだことを
分かってくれれば幸いです
6
(1): 2012/04/08(日)13:06 ID:6Jjoatu5(1/3) AAS
↓簡単にまとめてみた

【ジャンル】 オンライン3Dアクション

【サーバー】 無料で借りれて容量無制限のC言語構築可能のレンタルサーバー

【言語/コンパイラ】 visual basic 2010 express

【製作スキル】 言語はあんまり覚えてません
 ウディタというソフトで腕を磨いてきました
 ユーザー登録の設定が現時点では全く検討がつかない
省3
7: aniroll 2012/04/08(日)13:14 ID:/94zk5dd(5/6) AAS
?まとめありがとうございます
8: 2012/04/08(日)13:26 ID:6Jjoatu5(2/3) AAS
・ ローカルルールを読め
・ 本気で続ける気があるならトリップ付けよう
・ 他所で何の成果も出なかった話ならどこへ持っていっても同じ
・ VBを使う理由は何か、UnityやUDKがダメな理由でもあるのか
・ 一人でも少しは作業できるはず、現時点での成果はあるのか
・ 成果物を見せて >>1 のスキルを見せよう
>>5 ここまで進んだことを → 何も進んでない
省1
9: 2012/04/08(日)14:03 ID:WKs/BOmY(1) AAS
腕を磨いたとか素で思ってそうで幸せだな

お前さんがやるべきことは
「オンラインゲームが作れるウディタのようなツールを
 タダで探してください」だ
10: aniroll 2012/04/08(日)14:22 ID:/94zk5dd(6/6) AAS
>9
探しても無駄だと思います

>8VBを使う理由は単に使いやすい
手軽に手に入って操作がしやすいから
また本気で続ける気があります。しかしトリップとは何かわからない
他所で成果を出せない
が奇跡があるかもしれない。おなじとは限らない
省8
11: 2012/04/08(日)15:10 ID:6fjkrVq6(1) AAS
ローカルルールより

プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。実際に動くものがあると説得力があります。

スレッドを立てる前に
まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧とページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。 迷ったらスレッドを立てる前にここで質問を。
省6
12: 2012/04/08(日)18:29 ID:6Jjoatu5(3/3) AAS
マルチポスト

アバターオンラインゲームーD3ー作成協力願
外部リンク:www.freem.ne.jp

内容は>>6のをほぼまるパクりと↓を追加

【なぜVBなのか?】
VBは機能の充実したフリーソフト。にもかかわらず作業がしやすいのが利点のソフトであるから。
現在VB勉強中のみであるため
省3
13: 2012/04/09(月)12:55 ID:5ZxrnpTU(1) AAS
>>5
>違うサイトで討論してきたのですが
>残念ながらこの先なんもやっていない状況。

たった1レスの討論だったのですか?
嘘つきでなければそのURLを張ってください。
嘘つきは信用されませんお(^^^;)
14: 2012/04/09(月)20:47 ID:D3Qr8cA6(1) AAS
板のルールすら確認できないクズが、人様と共同作業なんかできるわけが無いだろう。
何の役にも立たないんだから、せめてじっとして呼吸を押さえて二酸化炭素の排出量を減らせよ。
15: 2012/04/09(月)22:50 ID:MiCOTOV/(1) AAS
オンラインゲームにスタッフロールなんてあるのだろうか
今のところ見たことないのだけど・・・

違うサイトでの討論ってのを探してみたが見つけられず
その代わりにウディタヲチスレでの不評を見つけた

ふりーむのスレがロックされてた、募集諦めたか?
それと、まとめられた【製作スキル】は>>1の無能さしか見えてこない
それをそのまま転用するなんて何を考えているのか・・・
16
(1): 2012/04/09(月)23:01 ID:gRcr4Ru4(1) AAS
2ちゃんねるって自由な掲示板じゃないの?

 近頃、初心者さんが増えてきたので、お約束をつくってみました。
 基本的には、ユーザーの良識に任せたいのですが、
 「明文化したルールがない」ということを逆手にとってなにをしてもいいと誤解する人が多いので、、、
 はぁ、、めんどくさ。。
 
お約束・最低限のルールって?
省3
17: 2012/04/10(火)06:30 ID:5k2KcHyJ(1) AAS
アバターオンラインゲームーD3ー講座募集
外部リンク:www.freem.ne.jp

タイトルが「作成協力願」から「講座募集」になっただけで
中身はまったく同じ。

>>16
> 2ちゃんねるって自由な掲示板じゃないの?
> 「明文化したルールがない」
省1
18: 2012/04/10(火)23:28 ID:ArDdP+71(1) AAS
マジな話
お前が期待しているほど2chに対した奴はいないよ。
まあ、たまに出来る奴がいるけど殆どの奴はクチだけのゴミみたいな脳の奴ばっかり。

つまり何が言いたいかっていうと
もし君が本当にそういうゲームを作りたいなら、そういう学校や何かに行ってみるか、自力で勉強するか、地域で開かれているIT勉強会にでも行ってみて手伝ってくれる人を探すのが一番いいってこと。

ちなみにそれなりに大きい都市なら結構な頻度で勉強会はやってるから一度そういうのに行ってみるといいと思うよ。
まあ、頑張ってみて。
19: 2012/04/13(金)09:32 ID:YzUZ3zsQ(1) AAS
キモオタ中高生といったところか
20: 2012/04/13(金)11:14 ID:XZLkcU6e(1) AAS
ちらほら、他の掲示板でも同じスレ見た気がする。
まあ、マジレスするなら講師頼むより自分で資料あさった方が早い。
俺はVBじゃなくてVCメインだから確実なことは言えないけど、MMORPGプログラミングの本
とか、結構漁れば出てきた。

本気でオンラインゲーム作りたいって思うなら
いきなりMMDのようなモデリング使うより、文字だけでの通信プログラム組むことから始めた方が良いかもな。
21: 2012/04/13(金)11:18 ID:qAFx43Ii(1) AAS
UNITYPRO買えばアセットサーバー使えるよ。
22: 2012/04/14(土)10:24 ID:EkpMeGfs(1) AAS
知識も技術も無い人が人材募集する場合

・ プログラミングを教えてくれる人募集
・ 代わりに作ってくれる人募集

って見ることも可能

この場合のほとんどが「見切り発進」か「暴走」

あと、考え方がオフラインの2D
基本的に終わりのないネットゲーにスタッフロールはどうかと。
省3
23: 2012/04/15(日)13:52 ID:IVdVaQhu(1) AAS
協力者というより自分の言う通りのものを作ってくれる奴隷募集ってとこだろう。
MMOにしろ一番しんどいのは素材の用意だから、システムだけならコツコツ作ってれば半年もあればいける。
そうやって動くものを見せるならまだしも、妄想だけ書いてる奴はマジでクズ。
救いようがない、どんな馬鹿親に育てられたらこんなガキが育つんだろうな。
24: 2012/04/17(火)08:07 ID:ytv6zd0K(1) AAS
本物か偽者かは知らんが。

Re: アバターオンラインゲームーD3ー講座募集 ( No.9 )

日時: 2012/04/17 07:22
名前: aniroll

受験で時間が(ヾノ・∀・`)ナイナイ

さっさと応募しとけw
25: 2012/04/20(金)16:43 ID:1co4brDM(1) AAS
あにこれ学園:あにめ研究部
したらば板:netgame_9857
26: 2012/04/26(木)14:39 ID:/3W5yhFx(1) AAS
さらしあげ
27: 2012/04/27(金)08:53 ID:z8MZzeBH(1) AAS
Re: アバターオンラインゲームーD3ー講座募集 ( No.11 )

日時: 2012/04/26 18:19
名前: aniroll

釣り尽したようだな
28: 2012/05/23(水)05:53 ID:EJDtoHbk(1) AAS
あげ
29: 2012/05/23(水)09:43 ID:Krh8CM9b(1) AAS
【ウディタ】WOLF RPGエディターヲチスレ20
2chスレ:net
30: 2012/06/11(月)09:03 ID:gQ36Ja5Z(1) AAS
まずは、VC#がいいんじゃないか?
そこから自身で逆コンパイルするてきな作業
31: aniroll 2012/07/07(土)21:30 ID:8yVM+bLl(1) AAS
オンラインゲーム?ハハっむりむりそんなもの(-_-;)
32: 2012/07/11(水)10:34 ID:QMEBiW9T(1) AAS
協力(ヾノ・∀・`)ナイナイ
33: スライム 2012/07/13(金)17:24 ID:nNNLcxK7(1) AAS
んー できたら手伝おうかな
34
(1): 2012/07/15(日)13:19 ID:5Mayd3Hu(1) AAS
なにかできるのか?
35: 2012/07/16(月)17:35 ID:MJVzXrAw(1) AAS
>>34
オンラインゲームだそうだ

アバターをうpできるなら、制約決めないと。
(たとえば、必須ボーンとかテクスチャの枚数やサイズなどかな?)

で、うpしたアバターが反映されるのはどの時点(ゲームログイン時など)
とか決めなくていいの?
36: 2012/07/16(月)20:14 ID:xyQFO/2k(1) AAS
この企画は >>1 が逃亡してすでに潰れている
やりたいなら自分で企画練り直したほうがいいと思う
37
(2): 2012/07/17(火)07:21 ID:/00R2z4T(1) AAS
あの〜
話違うが・・・
私・・・オンラインゲームを企画する仕事したいな〜って思ってて・・・
(36歳だけど^^;)
今からどっか入れるかなぁ〜??ゲーム会社に??
しかも・・・まったくのドシロなんだけど・・・
唯一、救いなのは・・・
省3
38: 2012/07/17(火)10:17 ID:e4QfD/ZY(1) AAS
妄想するだけなら誰でもできる
企画書を書いて企業に投稿してみたらどう?
39: 2012/07/17(火)11:05 ID:JU2eAAZR(1) AAS
企画ではまず無理、学歴経歴優先でシロウトは入社は厳しい。
発想が豊かならば、イラストやデザインはどうか?

大きなゲームも小さいゲームから始まる。
どうしても企画というなら、何かツールでミニゲーム作って持ち込むのもいいよ。
40: 2012/07/17(火)18:12 ID:Ns+hj3/M(1) AAS
蹴り飛ばされてもしがみついて離れない とか
おまいら俺を信じてついてこい くらいの気概がないとな
41: 2012/07/18(水)13:15 ID:ayonU2fh(1) AAS
>蹴り飛ばされてもしがみついて離れない とか
>おまいら俺を信じてついてこい くらいの気概がないとな

きもいだけだろw
金銭的採算がとれる根拠を示せば済むこった。
42
(2): 2012/07/18(水)23:25 ID:n+Mkx1dp(1) AAS
>>37の者です
学歴か・・・・中卒だから・・・

駄目もとで、申し込みしてみます^^

もし間違いでも入社できたら、ゲーム業界を復活させます(大きく流れをかえる自身がある)

皆様、意見ありがとうでした^^
43: 2012/07/19(木)03:42 ID:NMI/9rgy(1) AAS
>>42
何故間違いでも入社できると思ったのか知りたい。
44: 2012/07/19(木)10:10 ID:bnoBraph(1) AAS
発想力が小学生みまんだなw
ゲ製は池沼の餌箱と見た!
45
(1): 2012/07/20(金)21:55 ID:Y1ndo1Up(1) AAS
>>42
たとえ麻薬的に面白いゲームを完成させたとしても、採算が取れなくては無意味。
企画というのはそういったことも含んでる。

妄想だけを売り込んでも採用されない。
ゲーム業界の流れをかえる自身があるという根拠がわからない。
46: 2012/07/24(火)17:52 ID:8ZF/15qb(1) AAS
>>45

> ゲーム業界の流れをかえる自身があるという根拠がわからない。

それ自体がすでに妄想なんだから仕方ない
妄想に取り憑かれた人に何言っても理解してもらえない
一度痛い目みればいい
痛い目見た後は
「現実に目を向ける」か「このスレの人に責任転嫁」のどっちかだろうけど。
47: 2012/07/25(水)15:58 ID:XJuMBerE(1) AAS
中卒・36歳・無職・障害者・ナマポから始まるクリエターナル
48: ごり 2012/07/27(金)16:51 ID:j5/yx8ij(1) AAS
そうかー
49: 2012/07/27(金)17:37 ID:Je1KLIMp(1) AAS
>>37
むりっすね。
色々遅すぎだね…。来世に期待!
50: aniroll 2012/07/30(月)16:54 ID:4xhk9bzS(1) AAS
可能性は(ヾノ・∀・`)ナイナイ
51: 2012/07/31(火)13:58 ID:wKdk4kau(1) AAS
オンライン対戦の洋ゲーMODから入るってのはどうだい?
そっちの方がハードル低いと思う。
sourceエンジンとかHL2MOD とかでググルといろいろある。
52: 2012/08/27(月)06:28 ID:ktuHPgWs(1) AAS
作り方教えてくれたら手伝ってもいいよ
53: 2012/09/02(日)01:16 ID:Eu5qyusH(1) AAS
ゲーム業界の流れをかえてくれたら教えてもいいよ
54: 2012/09/02(日)11:57 ID:pAspaikN(1) AAS
>>1

>無料で借りれて容量無制限のC言語構築可能のレンタルサーバーを見つけました。

のすぐ後に

>visual basic 2010 expressを使用して構築していこうと考えています。

が続くのか…
省2
55: ウディタヲチスレより 2012/09/30(日)14:21 ID:GM2dEebR(1) AAS
■aniroll テンキー 煙い質問者 パンク中の脳みそ [rrdgOeLr233][rrdgOdL325]  Guten Tag(あにこれで改名)
特徴:「ウディ↑ッター」 近況:偏差値40台の高校受験に失敗
クソ質問厨+クソ回答厨+クソ企画立てまくりの杉並2号というどうしようもないクズ。

○質問厨としてのaniroll
・質問内容が講座嫁レベル
・イミフ画像を貼り付けて説明終了
・未解決なのに別の質問を始めたり、諦めたと打ち切った質問を新スレ立てて繰り返したりする
省21
56: 2012/11/27(火)05:34 ID:/+EjEocG(1) AAS
顔が見えるオンラインゲーム作ろう
57: 2012/11/27(火)09:35 ID:9vSVGW97(1) AAS
にらめっこオンラインか
58: aniroll  2012/11/28(水)21:12 ID:1BNqKJdk(1) AAS
ゲーム業界の流れをかえてしまいそうだ
59: aniroll 2013/11/18(月)06:17 ID:TQ+AW6J3(1) AAS
これはマジで凄いことになってきた
60: 2013/11/19(火)22:55 ID:RW/T+9wp(1) AAS
完成間近
61: 2013/12/07(土)22:58 ID:HJIoIg2q(1) AAS
ツイッター名@XcellentCUDA
Jastsnipe参上!!!!
俺はモデラーのるろうにさ。なんか手伝えることがあったら俺んのツイ友になろう!
一応俺の作品はツイッターに来たら見れる。一番最新のをアイコンにしてるぜw

気が向いたらみろや。 あとそんなに作りたいならまずはキャンプファイヤーなりキックスターターで
クラウドファインディングすることだな!
62: 2013/12/08(日)22:08 ID:xZqPHVm4(1) AAS
できたらおしえて
63: aniroll 2014/02/01(土)04:15 ID:A8jEb6i5(1) AAS
もう出来てる
今はプレスリリース用の文章を書いている中
64: 2014/02/07(金)20:32 ID:upecuv3M(1) AAS
このオンラインゲームならそこそこ簡単に出来そうじゃね?

外部リンク:sqex-bridge.jp
65: 2014/03/22(土)21:33 ID:U8nxXuNB(1) AAS
参加したいから名前教えてくれ
66: 名前は開発中のものです.。 2015/01/20(火)13:24 ID:nXwnHIpv(1) AAS
Photon Cloudがデータ保持できないって聞いて泣いた
67: 2015/01/25(日)16:09 ID:EVuNfKq9(1) AA×

画像リンク[jpg]:www.apamanshop.com
外部リンク[html]:www.o-naniwa.com
外部リンク:www.o-naniwa.com
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外部リンク[html]:s-at-e.net
外部リンク[html]:s-at-e.net
68: 2017/05/06(土)03:50 ID:zwsdcnU1(1) AA×

69: 2017/12/31(日)21:03 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

BERYWHPHKT
70: 2018/01/26(金)11:12 ID:DwnAggcf(1) AAS
放置やろうぜ放置
外部リンク:goo.gl
71: 2018/05/12(土)07:01 ID:iyQXxpA9(1) AAS
共同ツール 1
外部リンク:seleck.cc

外部リンク:trello.com
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
外部リンク:www.kikakulabo.com
trelloのオープンソースあり
省10
72: 2023/04/23(日)15:45 ID:9DnyQs/U(1) AAS
持病の仮病が悪化して
73: 2024/11/27(水)14:36 ID:GYP/yQ1g(1) AAS
『オンラインゲーム?ハハっむりむりそんなもの』
とは思わないでくださいね(-_-;)
まず僕がやりたい、作りたいゲームを大雑把に説明させていただきます。
僕が作りたいゲームは『オンラインアバターアクションRPG』です。
これだけ聞いても『は?』としか思っていただけないので雰囲気を
説明します。
知っている方がいらっしゃったらわかると思うのですが、
省20
74: 2024/12/26(木)20:09 ID:So62CzaT(1/2) AAS
俺も協力してほしいです。
開発テスト版を公開したのでプレーしてみてください。
外部リンク[html]:pezed.jp
75: 2024/12/26(木)20:20 ID:So62CzaT(2/2) AAS
こっちから見てもらった方がいいかな
外部リンク:pezed.jp
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.079s