[過去ログ] 神ゲー作るからおまいら手を貸せwwww (47レス)
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(1): 2012/03/20(火)19:49 ID:H9095lBS(1) AAS
60フレーム後の動きを予測するのか
39: 2012/03/20(火)22:26 ID:FwhFj1yS(1) AAS
>>34の言ってるのは
まさにフレーム非同期の通信で実現する方法の一例だとおも。

>>37
予測とは少し違う。

たとえばキャラの移動なんかは、「今居る位置」じゃなくて
移動キーを押した時「これから行く位置」を通信でやりとりする事で
移動アニメーションの間に互いの位置のだいたいの整合性を取る事ができる。
省5
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