[過去ログ] PlayStation Suiteプログラミング part 1 (1001レス)
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965
(1): 2012/04/29(日)19:50 ID:qObad1mn(9/13) AAS
>>963
ストリームにfloat3渡しても、vs側でfloat4で取れるんで
足りない部分の補完と変換はやってくれると思ったんですが違うんすかね?
966
(1): 2012/04/29(日)19:57 ID:YeU4gB4u(3/4) AAS
>>965
次元の追加はやってくれないと思うよ。

vcgの宣言を2次元にして、
float2 in a_Position : POSITION,

掛け算のとこを修正して、
//v_Position = mul( a_Position, wvp);
v_Position = mul( float4(a_Position,0.0,1.0), wvp);
省1
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