[過去ログ] PlayStation Suiteプログラミング part 1 (1001レス)
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847(2): 2012/04/27(金)08:40 ID:zfLVIphn(2/7) AAS
VITA上のPSSエミュが遅いんすかねぇ
画面いっぱいに拡大した2Dスプライトが20個程度で処理落ち始めるし
848: 2012/04/27(金)08:44 ID:kJbccn95(5/12) AAS
>>847
アルファ使ってるとしたらカットするしかないね。
切っても処理落ちしたらVitaはちょっと…
849: 2012/04/27(金)09:01 ID:O2D1dpEH(2/4) AAS
>>847
画面いっぱいって960x544のスプライトを20個描画してるのか?
960x544x4B = 2MBx20 = 40MBぐらいのフィルレートか
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