[過去ログ] PlayStation Suiteプログラミング part 1 (1001レス)
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554
(1): 2012/04/21(土)13:14 ID:wAIEwwfN(2/4) AAS
>>551
よく読め逆だ
シェーダー使って全部自分でやれば(できれば)苦労は少ないが、
下手に固定機能を使ってる人だと苦労する
559: 2012/04/21(土)14:37 ID:TJ6Cw1w8(2/3) AAS
>>554
あぁ、表現の幅に対する作業コストの観点で言ってたのか
俺はコーディングステップの物量の事だと読んでしまった
そういう意味なら確かにその通りだ
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