[過去ログ] PlayStation Suiteプログラミング part 1 (1001レス)
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643: 2012/04/23(月)10:45 ID:sFQAWWUV(1/5) AAS
おしりを両手で鷲掴みにしてモミモミするアプリ...
644: 2012/04/23(月)10:46 ID:sFQAWWUV(2/5) AAS
VITAの背面タッチは痴漢ゲームでこそ輝く
647
(1): 2012/04/23(月)13:50 ID:sFQAWWUV(3/5) AAS
C#のvarは素晴らしい。あれこそ表記法がプログラミングの効率までも左右するいい例
ラムダとか普通に使えるしC#最高だわ
MonoとC#を選択したSCEの人を心から賞賛する
662
(1): 2012/04/23(月)15:38 ID:sFQAWWUV(4/5) AAS
varは動的言語みたいにダックタイピングする物じゃねーよ(それはdynamic)
あれはコンパイラが型推論できる時に記述を省略するためのものだ

GameObject gameObject = new GameObject();

が、

var gameObject = new GameObject();

になる。便利だろ?
673
(1): 2012/04/23(月)19:02 ID:sFQAWWUV(5/5) AAS
失せろ
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