[過去ログ] PlayStation Suiteプログラミング part 1 (1001レス)
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(1): 2012/04/24(火)01:56 ID:G/R+KtKn(1) AAS
>704
俺も、C#知らなくてC++でDirectXかじってる程度だけど
結構似たような関数とかが多くて把握しやすい。

SPRITEはD3DXSPRITEみたいな便利なのじゃなかったから
UV指定できるように弄る必要があったけど
思ったよりも作りやすい印象
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