[過去ログ] PlayStation Suiteプログラミング part 1 (1001レス)
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91(1): 2012/03/10(土)11:27:16.88 ID:BXeJtKN9(2/3) AAS
ならPCやWMの携帯でいいじゃん
220: 2012/03/23(金)15:33:06.88 ID:J0cCqPF0(2/2) AAS
ってことは専門的なのは本家フォーラムでやったほうが無難ということか
224: 2012/03/23(金)15:53:44.88 ID:S1qb/rJN(5/7) AAS
>>223
まあたしかにそうですよね
550: 2012/04/21(土)12:26:11.88 ID:HYm3Cwxj(4/5) AAS
環境ぐらい書けば?
626(1): 2012/04/22(日)20:05:22.88 ID:i8TfZVHi(1) AAS
スプライトを60個ぐらい同時に描画しただけで実機での処理落ちがひどい
こんなもん??
894(4): 2012/04/27(金)23:46:11.88 ID:p3y8Tb3H(1) AAS
C#はある程度わかるけどスプライトとかテクスチャとかさっぱりな場合ゲーム関連の基本ってどうやって学べばいいですか?
おすすめの本とかある?
918: 2012/04/28(土)19:16:46.88 ID:uMwKB+1m(5/11) AAS
こまめにSetVerticesしないでデカイの作ってまとめてやったほうが速い
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