[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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863(1): 2012/05/20(日)10:39 ID:b4J8kKZD(7/10) AAS
>>861
外部リンク:d.hatena.ne.jp
関数ポインタ?をスタックしまくるんですか
でもタイトルシーン→ゲームシーン→リザルトシーン
という流れがあった場合リザルトシーンを予めタイトルシーン時にリザルトをpushしなきゃならないってことですよね
870(1): 2012/05/20(日)15:33 ID:GdVgJDsL(3/3) AAS
>>863
ゲームオーバー処理の時にゲームシーンをpopして、そのままゲームオーバーをpushすればいいんじゃないの?
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