[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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862(1): 2012/05/20(日)10:21 ID:b4J8kKZD(6/10) AAS
c#やjavaでいいんじゃないかってくらい全部クラス化してる。
クラスは自分が管理クラス(今回の場合はラウンドクラス)から渡されたデータを使って処理を行う。
例えば一連の流れをいうと
キャラクターが攻撃を行ったら判定クラスのメソッドが呼ばれ
判定クラスのメンバ変数ポインタからキャラクターの情報を貰って
判定結果がtrueならダメージ処理クラスに攻撃方法と対象と攻撃者が渡されるメソッドが呼ばれ
ダメージ処理クラスが持っているキャラクターの情報を貰って
省15
865(1): 2012/05/20(日)11:49 ID:rvG7rk61(6/8) AAS
>>862
こうか?
class Charactor
{
__int HP;
__bool isDead;
__void Attack(Charactor* target, How* how)
省16
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