[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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689(1): 679 2012/05/13(日)10:02 ID:oOXluPnN(3/5) AAS
#include "DxLib.h"
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ){
if( DxLib_Init() < 0 ) return -1;
int game=0,zibun=-1,aite=0,hantei=0,temp=0;//ゲームの状態・自分・相手・判定・勝敗チェック用の
char* hand[] = {"グー", "チョキ", "パー"};//パクった グー=0 チョキ=1 パー=2
char* win[] = {"勝ちました", "負けました", "あいこでした"};
SRand(GetNowCount()); SetDrawScreen( DX_SCREEN_BACK ) ;
省25
694: 2012/05/13(日)10:27 ID:pjQ/YiEQ(1) AAS
>>689
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