[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
678
(2): 2012/05/13(日)01:59 ID:SIc+R5jE(1/5) AAS
>>675
そうなん?
例えば10個の、敵その他オブジェクトへのポインタをmapにinsert/eraseをしてて、
場面によってオブジェクトが1000個に増えるようなときって、
mapが持ってるメモリ上の領域って10個分から1000個分に拡張されるんじゃないかなとか思う
でそのときに再配置というか、追加割り当てが発生するんじゃないかなとか
まぁその規模の処理で1/60秒食われるわけもないから、気にする必要もないのか…
681
(2): 2012/05/13(日)05:10 ID:lpryfgyO(1) AAS
>>678
最初にリザーブしとけばいいんじゃね?
697
(1): 2012/05/13(日)12:17 ID:2jBPxDkl(1) AAS
>>678
再配置ってのが
push_backしまくってvectorが確保したメモリ超えたときに起こる
メモリの再確保&要素全コピー&古い領域解放のことだと思って
mapじゃ起こらないから気にしなくていんじゃねって思ってレスした
vectorは>>681に同意でreserveとセットだと思ってる
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s