[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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601
(1): 2012/05/10(木)02:25 ID:iDwpb+K6(1) AAS
実際にそんな処理をやってたら重くてしょうがないw
数学関数の呼び出しはループの中では極力行わないのが常識。
606: 2012/05/10(木)12:09 ID:ZDbcr+Is(1) AAS
>>601

そんなに重い?
想定するPCで処理落ちしない程度に抑えるのは当然として、仕様を諦めるほどのものか?
マウスカーソルの方に向きが変わるエフェクトだって毎フレーム角度を取らなきゃ出来ないだろうし、そういう表現を全部諦めなきゃいけないほど今のPCって遅い?
私も実際そういうの作ったけど、重いと言われた事はないなぁ。もっと重くなりそうな処理はたんまりあったのに。
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