[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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563
(1): 2012/05/08(火)18:52 ID:U1Qqw03N(3/5) AAS
例えば熊のキャラクター描くじゃん。
それをさ、動かすには、色々なアングルから描かないといけないでしょ?
しかも、プログラム使って動かせるんじゃね?とかも思うわけ。
プログラムとデザインの間で何か巧い事できないかなと思うと
プログラムもデザインも捗らないんだよ....

総合的な動作機能の結集がゲームなわけで、
単にツール作ったり、マンが描いたり、音楽作ったりするわけじゃないでしょ。
省1
571: 2012/05/08(火)20:12 ID:wKw8BPWu(2/2) AAS
>>563
それは単にアイディアが固まってないだけじゃね?
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