[過去ログ]
DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/19(土) 13:12:00.32 ID:dlfQry7w メモリ確保かー。 そういえばこの間、少し大きめの構造体の配列を用意しようとしたんだけど STRUCT_HOGE hoge[1024]; だと実行時エラーで、 STRUCT_HOGE *hoge = new STRUCT_HOGE[1024]; だと問題なく動くってことがあった。 頭では理解してたけど、実際遭遇したのは初めてだった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/19(土) 13:46:07.27 ID:PlH7X2T2 >>823 初心者が良くやるミスだね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/824
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/19(土) 15:14:52.35 ID:GOROOjbN >>823 大文字で書かれると分かりにくいのは俺が初心者だからかな 普通小文字じゃない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/829
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s