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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/19(土) 11:24:53.82 ID:8/80f/4q >>812 メモリを確保する時間よりも、メモリが確保できるかどうかが問題だな コンテナが定番かどうかはこういうのが詳しい ttp://d.hatena.ne.jp/i-saint/20101012/1286822888 個人・小規模でPCゲー製作ならSTLで充分かと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/815
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/19(土) 12:22:43.39 ID:VD4oJ3BE >>815 ありがとう。参考になる 自分はまさに個人・小規模でPCゲー製作だから、 out of memoryの心配だけはないんだよな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/819
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