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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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758: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/16(水) 21:22:50.79 ID:xcEAC60x クラスをインスタンス化する時コンストラクタやiniメソッドでメンバを初期化するとする この時わざわざ class Constructor{ private: int x,y,z; public: Constructor(tmpx,tmpy,tmpz){ x=tmpx; y=tmpy; z=tmpz; } } って名前変えて一個ずつ代入していくのが面倒なんだけど、この方法しかないの? Constructor(x,y,z){} が出来るならいいんだけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/758
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/16(水) 22:54:49.23 ID:vXiMaXO2 >>758 内部変数とアクセッサ・引数用の変数ネーミングのルールを作る。 内部変数は省略形で書き易く、アクセッサ・引数用は分かりやすく。 それ以上気にすると先に進まん。 なんかいい方法があれば後で直せば良いや、くらいで。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/766
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