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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/12(土) 01:06:33.81 ID:nwxeejja ごめん分かり辛かったかもしれない --main.cpp----------------------------------------------- int BGM001 = LoadSoundMem( "BGM/音声.mp3" ); int BGMVol = 255; //BGM音量 int SEVol = 255; //SE音量 char SoundSet,SoundVol = BGM001 , 255; void Sound_On(); --Sound.cpp---------------------------------------------- char SoundSet = 0; int SoundVol = 0; void Sound_On(){ ChangeVolumeSoundMem( SoundVol, SoundSet ); } -------------------------------------------------------- こんな感じで指定するだけで流すBGMとその音量を楽に変えられるようにしたいんだけど 文字列が使えないとなるとここからどうすればいいんだろう全く分からない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/654
657: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/12(土) 11:08:26.00 ID:4PAPvi2J >>654 ツリーマップとかハッシュマップがしたいんじゃないか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/657
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/12(土) 13:15:24.26 ID:Y7LnpGkk >>654 色々とダメすぎ。 char型にint型を代入しようとしているし、 char SoundSet,SoundVol = BGM001 , 255; こんな代入ってできたっけか? 少なくとも、このコードで文字列を使うようなところはないぞ。 LoadSoundMem()の引数で使うのなら別だけど。 最低でも、配列ぐらいは勉強しようぜ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/12(土) 13:20:23.81 ID:scKJS9wa >>654 "BGM/音声.mp3"以外に文字列使ってるところないと思うけど あとcharは+-127で 255いれるならアンサインドしないといけない。 SoundVol = BGM00はキャストしないといけないけど int型のハンドルからcharにいれるとおかしくなる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/663
666: 654 [sage] 2012/05/12(土) 14:28:24.06 ID:6R8HK7WJ ダメ過ぎてごめんなさい charもstringも使わずに出来ました、レスくれた人ありがとう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/666
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