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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/10(木) 21:41:39.79 ID:dtfgAWXR 数年前のCPUでさえ、普通に毎回計算しても弾幕シューで一万発60フレーム出せるし core2とかなら更に数倍計算できるだろうし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/621
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/10(木) 22:07:23.83 ID:feNuwH83 >>621 自分弾幕やらないからよく分からないのだけど 解像度800x600 で 8x8の小さなドット敷き詰めても 7500発にしかならないと思うんだ 一体どんなゲーム(計算方法が分かっているならツール?)なんだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/626
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