[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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957: 2012/06/01(金)14:29 ID:t4LYu1LP(1) AAS
多くのSLGは遅延ロードで済むようにゲーム側の仕様を工夫しているな。
リアルタイムに全タイルを更新するとしたらCPUもハイスペック、
マルチスレッドで効率を落とさないゲーム仕様に工夫する必要がある。
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