[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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528: 2012/04/24(火)02:55 ID:csmob4DT(1/2) AAS
DXライブラリはあくまで描画や音楽再生を手軽にできるだけだから、
ゲームの動作は全部自分で書かないといけないのは変わらないことに注意だ
2Dアクション程度ならステージエディタを用意する以外はそれほど難しくないと思うけど
532: 2012/04/24(火)11:34 ID:csmob4DT(2/2) AAS
ゲーム用3Dモデルなんて、「ちょっとしたツール」レベルがプロユースレベルな世界だぞ
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