[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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36: 2012/02/24(金)10:41 ID:b1OOcw1t(1/5) AAS
誰のことをアホだと言ってるのかが検討つかない
88: 2012/02/24(金)21:17 ID:b1OOcw1t(2/5) AAS
氷の床や 動く床のギミックを作ろうとしたとき、
実装方法によっては、自分が立っている場所の情報を取得することがあると思う。
この延長で、通常の当たり判定(キャラと床の当たり判定)の他に
「斜面の上に居る」というフラグを用意してしまうというのはどうだろう?
この斜面フラグが立っているとき、左右キーや下キーで斜め方向に移動するように処理するの。
90: 2012/02/24(金)21:54 ID:b1OOcw1t(3/5) AAS
AAて何? アスキーアートくらいしか分からん
98(1): 2012/02/24(金)22:59 ID:b1OOcw1t(4/5) AAS
そういえば、for(int i=0;〜) にしたときの i って
外側になるか内側になるか、昔は決まってなかったんだっけ?
104: 2012/02/24(金)23:36 ID:b1OOcw1t(5/5) AAS
>>103
それは確かにw
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