[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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565(1): 2012/05/08(火)19:11 ID:LsYiAlVD(1/4) AAS
>それをさ、動かすには、色々なアングルから描かないといけないでしょ?
3Dやればいいじゃん。
俺はできんからコツコツやるしかないけど。
573: 2012/05/08(火)20:19 ID:LsYiAlVD(2/4) AAS
学生が暇つぶしか現実逃避だかで気軽に手を出してみたが良いが
製作の厳しさを知って挫折感を味わったというだけのお話。
575: 2012/05/08(火)20:50 ID:LsYiAlVD(3/4) AAS
公式リファレンス。
580: 2012/05/08(火)21:15 ID:LsYiAlVD(4/4) AAS
DXライブラリが解り易いのは公式リファレンスだ。
プログラムの組み方知りたいなら他所へ。
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