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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/29(木) 03:15:10.51 ID:KH4qXvtW DXライブラリは地雷が多すぎる。 よくわからん制約やバグが多発するし、更新したらまたバグ。 流行的にもWebアプリやUnityなどのフレームワーク、スマホで動くことが重視されてきてるし アマチュアがゲーム作るならC/C++は選ばないってのが標準になりつつある。 プロ志向ならDirectXやOpenGL選ぶだろうしな。 DXライブラリの寿命はそろそろ来てるんじゃないかなって気はする。 >>268 DXライブラリでできたDXUTを求めるくらいだったら もうDXUTでいいだろと思う。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/269
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/29(木) 06:30:38.57 ID:KH4qXvtW >>270 Objective-C、Java、JavaScript、C#あたりかな。 あとはフレームワーク固有のスクリプトだな。 >>271 どこにUnityやOpenGLに行きたいって書いてある? てか上でスレが伸びないって言ってる人がいたから発言しただけ。 それを勝手な思い込みで黙ってろってなんのための掲示板なの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/273
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