[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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682: 591 2012/05/13(日)08:53 ID:8OrJeLU+(1) AAS
>>591
DXライブラリをビルドして試してみました。
>>399 さんの推測で当たりのようです。

DxGraphics2.cppの4134〜4168行をコメントアウトして
GRH.FrameTime=16;
にしたら動きました。(16という値は1000(ms)/60(fps)=16.666...ですよね多分)
上の行番号はDXライブラリ3.05での値で3.07だと変わっていると思うので、
省10
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