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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 16:17:19.48 ID:2+pU6vOV >>475 こういう狭小が奴が多いから、海外のように大規模フレームワークを制作して 多くの会社で共有しようって流れにならないんだよな 他人に頼らず、自社製のしょぼい独自フレームワークにこだわった結果が今の現状 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/478
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 17:10:46.76 ID:2+pU6vOV DXライブラリは好きだから荒らす気はないよ 設計思想も共感できるしね あくまで現状を語っただけ 売れるものを大量生産するハリウッド的思想はやっぱり儲かるんだよ 映像はすごいが、どれもよく似たパターンだなってのはあるけど じゃあ、日本が独自性があるかって言うと世界的に見たら確かにあるが 国内で比べると、判子アニメ、判子ゲームだらけ だったら、もっと技術提携するような方向にもっていけないのかなと思うよ 海外のフレームワーク使えっていうけど、いろんな意味で無理でしょ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/482
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 19:16:37.37 ID:2+pU6vOV 技術で食ってきた日本人の気質がそうさせているんだろうな もう個人プレイでやれるような時代じゃないのに http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 19:20:16.67 ID:2+pU6vOV 教育もまともにせず、ようやく使えるようになったころにはもういい年で 新しい発想も生まれず、頭の硬い地味な作業を繰り返すだけの人間に育つ 保身のための行為が自分の首を占めている結果になっているのにも気づかないんだよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/491
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/19(木) 20:13:17.02 ID:2+pU6vOV >>494 現場といってもいろいろあると思うけどね >>495 それはそうだが、Unityのようなソフトウェアを個人で作れますか?って話 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/496
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