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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/10(日) 22:08:56.34 ID:/6oGWGHY 俺はパッドデータ保存・判定クラスを作った。 まず、用途をはっきりさせて、次に、それに合うデータ保存形式を決めた。 あとは、毎フレームで、保存メソッドを呼び出し、データを保存。 判定したい場所で、判定メソッドを呼び出し、保存データを元に判定。 俺の場合はキーリピート的なものが欲しかったので、 ボタンごとに、押しっぱなしになってから何フレ経過しているかをデータで保存するようにした。 保存メソッドでそれを保存。 判定メソッドでは保存したデータを元に、リピート発生の有無などを算出。 流用とか変更がしやすいから楽だったな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/994
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